1.日常任务完成不加宝典经验,以前平均一天做任务能增加50经验,现在必须打匹配排位和大乱斗才加经验人机模式不算,打完人机完成周任务还得额外加练
2.宝典任务每周350经验,以前都有400-500,多出来的估计放进开宝典总任务经验里面,以前不充宝典的能到轻松到50级的时代过去了,能到50级不过需要多玩游戏,周任务难度也增加竟然有一个叫我打90只河蟹,周任务只保留三周完不成后续周任务不更新为了日活足够拼命
3.装备新出了好几个,有些简洁明了,有些整那么多字数升级在升级,不能整点一看就懂得,还有你那个视频回放还不如以前的,现在调倍数费老劲了,回放进度一直不能自己切换时间点,净做些表面功夫为了新而新
4.新出的兑换系统火男一个300石头,合计30000龙魂水晶一个皮肤,我有30000龙魂水晶我花在这上面足够我换7-8你们给的垃圾皮肤从而提高我菠萝能量箱子的质量,就是为了小消耗我们积攒的龙魂水晶为目的
5.日常活动设计的速度太慢,真空期太长,至少有三天在更新系统之前让我感觉没啥活动可以做,活动频次和奖励水的不行,你让大家怎么给你刷日活
6.各种皮肤宝箱来来回回,回回来来,各种平台渠道来回出,羊的数量和羊毛的数量是一定的,几轮下去还有多少玩家买你的账,这样下去你未来出的活动根本不用考虑贫民直接整些奇奇怪怪的价值不高但独一无二的让土豪花钱的活动靠他们提高游戏收益
2.宝典任务每周350经验,以前都有400-500,多出来的估计放进开宝典总任务经验里面,以前不充宝典的能到轻松到50级的时代过去了,能到50级不过需要多玩游戏,周任务难度也增加竟然有一个叫我打90只河蟹,周任务只保留三周完不成后续周任务不更新为了日活足够拼命
3.装备新出了好几个,有些简洁明了,有些整那么多字数升级在升级,不能整点一看就懂得,还有你那个视频回放还不如以前的,现在调倍数费老劲了,回放进度一直不能自己切换时间点,净做些表面功夫为了新而新
4.新出的兑换系统火男一个300石头,合计30000龙魂水晶一个皮肤,我有30000龙魂水晶我花在这上面足够我换7-8你们给的垃圾皮肤从而提高我菠萝能量箱子的质量,就是为了小消耗我们积攒的龙魂水晶为目的
5.日常活动设计的速度太慢,真空期太长,至少有三天在更新系统之前让我感觉没啥活动可以做,活动频次和奖励水的不行,你让大家怎么给你刷日活
6.各种皮肤宝箱来来回回,回回来来,各种平台渠道来回出,羊的数量和羊毛的数量是一定的,几轮下去还有多少玩家买你的账,这样下去你未来出的活动根本不用考虑贫民直接整些奇奇怪怪的价值不高但独一无二的让土豪花钱的活动靠他们提高游戏收益