一个职业3套技能,不要说对回合游戏,对即时制游戏也是一个平衡挑战。而且回合网络游戏对大部分玩家来说就是休闲游戏,把技能弄复杂了,只会流失休闲的玩家,因为要切换技能,要搭配技能。
目前火的网络游戏哪款是一个职业多套技能的,不要说PC端,手游里面也是来一个死一个,一个职业就一套技能,战士就是战士,法师就是法师,不要做的一个职业什么都是,让玩家选择方便,玩的方便才是网游目前的走向。
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