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我是新人玩家,没玩过EA,别问我为啥能玩这么长时间,问就是好玩!
全部的游戏时间都是在最高难度下进行的,目前只开了三个档,每个档都是固定外貌然后天赋还有3点没用完,随机到的属性只要不是太离谱的红色我都接受。第三个档刚出亡流寨。稍微看了下吧友对这次更新的看法,我也就随便讲讲自己的看法。。
第一个档玩的时候我连加点都不会,第一属性就+到了7,其它全没变,苟到了一剑。
第二个档会加点了虐杀到一剑,别问学了啥,问就是武当剑+内力归元的璇女指法。
吧友都说武当前期是弟弟,对,你们玩的多,大部分都是EA就过来的,但我不管。我武当开个突破的铁布衫,什么杂鱼不都随便虐?恶人谷,悍匪寨,随便打,最高属性就第一属性加到了18点。就这武当弟弟都能玩的很开心的最高难度为啥还要削?! 我玩的还是仁慈属性,不偷不抢不蒙不骗,不带阿牛阿月,三个随从都是村里人。战斗难吗?说战斗难的怕是连战斗机制都没怎么搞懂吧?说太难了那不是该玩别的难度吗?我TM觉得这个难度正好合适。
拜托削难度不要削最高难度呀。沛然觉感觉还是给太多了,一剑平均数值20+,不改之前沛然觉给的内力算来算去还是觉得有希望的。一下子提高了这么多,那我不是直接加点到50?
最高难度下每个月都要珍惜,每一天都要想清楚自己想要做什么能够做什么最好去做啥。一下子变这么强,传剑还有啥意义?我TM费尽心思追璇女的大师姐还有什么意义!?真是村里盖青楼就能拯救苍生对吧?
搞TM的UI和BUG去呀,不要动难度这么多呀!! 打个奇遇恩义还回档,就这还没解决你就刀难度,气死偶咧!