神领编年史吧 关注:337贴子:1,030
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编年史原设计我感觉应该类似三角战略那样有3条线

只看楼主收藏回复

就目前游玩体验来看目测是原计划11章这样的体量,发布前只做了4.5章,然后发现预算不够或者别的因素开始压缩剧情硬生生压到7章,然后第六章和第七章开始复制黏贴铺怪
感觉好多系统被砍了,比如人物的天赋系统,最中间的天赋按传统设计思路应该是和每个人物支线完成后解锁的,看成了佣兵团5级
就4大主角的立场来看也应该是3条主线,分别对应拥王线,教会线,帝国线,各种支线基本上也在暗示这些内容,目测差不多刚刚好第五章开始走路线分支,男主的无口无偏向的属性也是给这3条线做铺垫的
另外按正常开发思路每个人都技能也应该差异化,而且至少应该多一倍,然后就简单粗暴的砍成了天赋树,现在的天赋树的技能感觉就是一些初阶职业技能,比如女主专职方向就应该出现死灵系技能,男主应该更偏向于魔刺,王子手上的圣印应该也能解锁一些魔法分支的技能
每条路线应该都会有1-2个主角离队,作为补充会有替代角色加进来,比如教会线的玛丽安奴,王子线的王女
然后目测还有一个贯穿三线的真结局
没准是这些设计都被拿去做三角战略了,然后剩下的边角料就改一改做了编年史发售了


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-09-26 23:43回复
    王子那个圣痕是自己画的,可以看下图书馆记录,他没有魔法天赋


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-09-27 10:58
    收起回复
      可惜了


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2022-09-27 13:56
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        如果有二代,才可能这么玩了,一代预算都给画面了
        弓箭手代表民主
        皇帝出场,代表帝国
        男主复兴自己的前王朝,或者辅佐真圣痕公主复辟,代表王道
        白毛复活,统领教会或者亡灵


        IP属地:上海4楼2022-09-27 15:48
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