看看现在的对抗做得多烂,奖励垃圾我不说,现在的对抗不是看你属性有多高多强,而且看你的职业能否恶心人,最能恶心人的就是真龙和乘风,只要队伍职业匹配不均匀那么能直接清理到你家里跑都跑不出来,起来就是死,这样有什么意思呢,乘风一个扇子一扫死一大片,真龙远程大型群攻这些我忍了,毕竟人家是群攻法师,但打到人家在家里跑不出来,就过分了,一点武德都不讲的,猪队友也多,打得动的不去打,偏偏一群人去刮痧一个抵抗奶,所以建议把对抗改为5-5一组,人不能多,多的话对物理系不利,还有要削弱真龙和乘风的输出和移动施法才行,不然个个都爱钻这空子,严重破坏游戏的公平性