《宿仇4》最新十月大型4.36版本更新补丁已发布!全新的成就系统共有20个隐藏挑战可供解锁奖励,部分关卡添加新剧情内容,每关都有内容、细节与难度调整,优化双剑连招与平衡等等,本次更新将完善《宿仇4》成为最好玩的流星蝴蝶剑!游戏和补丁下载链接:流星资源网《宿仇4》网页链接
【10/3/2022】4.36正式版:
【新增内容】
1. 添加全新成就系统,每关有一个隐藏成就可供挑战解锁,以获得一些游戏外的奖励
2. 重制第十三章,增加新的剧情、战斗
3. 新增鞑靼势力角色:万夫长夸兰搭
【关卡修正】
1. 【熔岩冰洞】:开局的杀手防忍刀改为庸忍刀;四名杀手上场间隔时间加长
2. 【安陆死城】:在搜寻完,第二节开始时,修复如果杀手被卡在某个位置无法到达地点会导致剧情无法进行的问题
3. 【衡阳山城】:修复云游武僧任务在某情况下的卡死bug
4. 【衡阳山城】:御前比武选独自战,锦衣卫上场间隔时间加长
5. 【大漠寻宝】:在耗光所有水后,天机子只有在确保附近无敌人的情况下,才会跟紫衣对话
6. 【大漠寻宝】:修复在拥有特殊队友的情况下,无法在本关召唤的bug
7. 【失落山谷】:修复人掉下山涧可能不死的问题
8. 【失落山谷】:选搬运路线,修复队友3级以上,开局的杀手可能没有buff的问题
9. 【恶狼山寨】:修复队友3级以上,开局的杀手可能没有buff的问题
10. 【恶狼山寨】:神机营兵不再能放绝招,避免运气比重太高影响难度平衡
11. 【恶狼山寨】:选择单挑巴图鲁八雄时,无法再利用墙边无限连(使关卡难度更合理,如没正确的技能,选择单挑不再是合适选择)
12. 【恶狼山寨】:单挑巴图鲁八雄犯规时,修复鞑靼兵可能站着不动的问题
13. 【伏龙庄园】:修复开局时可能喽啰会直接过来攻击的问题
14. 【伏龙庄园】:如果第七章已得知鞑靼和诛灭教进攻大明,而直接选本关,则有新的剧情提示
15. 【伏龙庄园】:修复上泉武雄的bgm一直反复循环的问题
16. 【防守边关】:东北路某个地雷位置调整,已调整为敌人必经路线
17. 【防守边关】:火铳兵乙的位置(西南路线)调整。原位置这个火铳兵能守全部四路,而且能守城门。关卡设计初衷火铳兵仅能守一路或部分两路,因此调整这个破坏平衡的火铳兵位置,不再能守城门与东面。
18. 【防守边关】:火炮兵从明兵改为神机营兵,拥有更多的生命值,更可靠
19. 【防守边关】:无法再可利用卡住一位敌人不动,而返回阵中无限回血。敌人会强制进攻(跟衡阳大战一样)
20. 【防守边关】:后期45秒出兵改为50秒
21. 【击败鞑军】:守城战将多出现一波敌人
22. 【击败鞑军】:万夫长它斯哈AI提高
23. 【衡阳大战】:修复可能出现的#106错误
24. 【衡阳大战】:城门战安孤芳战败或购买了武器,城门战结束后都不能保存官兵人数(也就是续关后无法跳过城门战。原因是避免玩家利用安孤芳和强力武器守城门后,利用续关跳过城门战来获得大量明兵)
25. 【衡阳大战】:boss战开始后,无法再登上城中层
26. 【夜探衡阳】:调整部分锦衣卫视线,锦衣卫壬不再离场,而改为转移视角
27. 【森林遭敌】:修复可能出现敌人重复加入两次的漏洞
28. 【衡阳大火】:本关重制,修正许多。增加刘公剧情对话与AI、无法再利用某房顶使敌人撞火、无法牵引锦衣卫远离战场、提升徐文偌AI等
29. 【战五毒教】:增加第一节难度,部分敌人巡逻与视线调整(使之与原设计难度符合)
30. 【战五毒教】:调整平衡满级队友技能跟非满级队友技能战万仙祖的难度。(总体来说满级队友技能战万仙祖的打法难度将增大,而满级潜力技能的打法难度保持不变,如非满级队友又无潜力可用的打法难度则有所降低。)
31. 【黯龙地宫】:火柱阵的保底隐藏机关攻击后会消失,提示玩家已激活
32. 【黯龙地宫】:普通结局第一阶段决战增加队友技能的收益,修正原有的错误
33. 【黯龙地宫】:完美结局难度稍有调整、修正颜魅瑰AI等
【新增内容】
1. 添加全新成就系统,每关有一个隐藏成就可供挑战解锁,以获得一些游戏外的奖励
2. 重制第十三章,增加新的剧情、战斗
3. 新增鞑靼势力角色:万夫长夸兰搭
【关卡修正】
1. 【熔岩冰洞】:开局的杀手防忍刀改为庸忍刀;四名杀手上场间隔时间加长
2. 【安陆死城】:在搜寻完,第二节开始时,修复如果杀手被卡在某个位置无法到达地点会导致剧情无法进行的问题
3. 【衡阳山城】:修复云游武僧任务在某情况下的卡死bug
4. 【衡阳山城】:御前比武选独自战,锦衣卫上场间隔时间加长
5. 【大漠寻宝】:在耗光所有水后,天机子只有在确保附近无敌人的情况下,才会跟紫衣对话
6. 【大漠寻宝】:修复在拥有特殊队友的情况下,无法在本关召唤的bug
7. 【失落山谷】:修复人掉下山涧可能不死的问题
8. 【失落山谷】:选搬运路线,修复队友3级以上,开局的杀手可能没有buff的问题
9. 【恶狼山寨】:修复队友3级以上,开局的杀手可能没有buff的问题
10. 【恶狼山寨】:神机营兵不再能放绝招,避免运气比重太高影响难度平衡
11. 【恶狼山寨】:选择单挑巴图鲁八雄时,无法再利用墙边无限连(使关卡难度更合理,如没正确的技能,选择单挑不再是合适选择)
12. 【恶狼山寨】:单挑巴图鲁八雄犯规时,修复鞑靼兵可能站着不动的问题
13. 【伏龙庄园】:修复开局时可能喽啰会直接过来攻击的问题
14. 【伏龙庄园】:如果第七章已得知鞑靼和诛灭教进攻大明,而直接选本关,则有新的剧情提示
15. 【伏龙庄园】:修复上泉武雄的bgm一直反复循环的问题
16. 【防守边关】:东北路某个地雷位置调整,已调整为敌人必经路线
17. 【防守边关】:火铳兵乙的位置(西南路线)调整。原位置这个火铳兵能守全部四路,而且能守城门。关卡设计初衷火铳兵仅能守一路或部分两路,因此调整这个破坏平衡的火铳兵位置,不再能守城门与东面。
18. 【防守边关】:火炮兵从明兵改为神机营兵,拥有更多的生命值,更可靠
19. 【防守边关】:无法再可利用卡住一位敌人不动,而返回阵中无限回血。敌人会强制进攻(跟衡阳大战一样)
20. 【防守边关】:后期45秒出兵改为50秒
21. 【击败鞑军】:守城战将多出现一波敌人
22. 【击败鞑军】:万夫长它斯哈AI提高
23. 【衡阳大战】:修复可能出现的#106错误
24. 【衡阳大战】:城门战安孤芳战败或购买了武器,城门战结束后都不能保存官兵人数(也就是续关后无法跳过城门战。原因是避免玩家利用安孤芳和强力武器守城门后,利用续关跳过城门战来获得大量明兵)
25. 【衡阳大战】:boss战开始后,无法再登上城中层
26. 【夜探衡阳】:调整部分锦衣卫视线,锦衣卫壬不再离场,而改为转移视角
27. 【森林遭敌】:修复可能出现敌人重复加入两次的漏洞
28. 【衡阳大火】:本关重制,修正许多。增加刘公剧情对话与AI、无法再利用某房顶使敌人撞火、无法牵引锦衣卫远离战场、提升徐文偌AI等
29. 【战五毒教】:增加第一节难度,部分敌人巡逻与视线调整(使之与原设计难度符合)
30. 【战五毒教】:调整平衡满级队友技能跟非满级队友技能战万仙祖的难度。(总体来说满级队友技能战万仙祖的打法难度将增大,而满级潜力技能的打法难度保持不变,如非满级队友又无潜力可用的打法难度则有所降低。)
31. 【黯龙地宫】:火柱阵的保底隐藏机关攻击后会消失,提示玩家已激活
32. 【黯龙地宫】:普通结局第一阶段决战增加队友技能的收益,修正原有的错误
33. 【黯龙地宫】:完美结局难度稍有调整、修正颜魅瑰AI等