今天给小号搭配了一个自定义,实战发现了一个新的大陆!
首先科普几个概念:
1.出血手镯词条2:将所有被击伤害的50%转换为出血伤害
2.游戏中1点异常状态抗性对应是0.1%
3.当某异常抗性达到100%时,该对应抗性伤害无法附加到角色身上(左下方无对应异常图标)
4.闪亮的世界仪:解除所有异常状态,无LV限制,在10秒内,对所有异常状态抗性免疫状态。(吃了世界仪以后持续时间内所有异常抗性均为100%)
5.10s药(闪亮雷米援助,他的心意),1s药(绝版羊毛,牛奶),30s药(雷米的祝福)不共享cd,可以同时吃,cd单独计算
所以综上所述一些知识点,一条不被看好的词条也许可以翻身,每12%出血抗性,增加5%的出血伤害(最高15),在脑测和不专业的实测情况下,发现该词条和异常手镯可以同时被世界仪完美融合:
吃完世界仪之后持续时间内因为无法被附加异常伤害,所以异常手镯50转伤无法被附加到角色身上,这意味着什么:
圈重点:50免伤!!货真价实的免伤,(已实测吃完世界仪,出血攻速站在军团本里不被挂异常,而且明显比平时肉的多,尤其是体感下的真空和火龙)
圈重点:因为世界仪是持续性免疫,所以在持续时间内是所有异常100%,耳环的每12%在平时几乎不可能堆到的情况下可以直接完美触发,按提升率双异常技攻5+出血15,提升率已经堪比钻头,甚至于如果再来一个龙7(版本之子词条)或者15全属,将会从伤害以及CD上暴打钻头,虽然触发有一定条件和手法,但是确实是实打实的!同时因为药cd不共享,世界仪的cd10s只和10s药冲突,但是不与1s和30s药冲突,所以爆发时候奶负责回血或者凭借50免伤依旧会变得很肉,可以完美避免攻速流脆皮的毛病(每周跳车打100波左右军团2拖,感觉特别深刻)
首先科普几个概念:
1.出血手镯词条2:将所有被击伤害的50%转换为出血伤害
2.游戏中1点异常状态抗性对应是0.1%
3.当某异常抗性达到100%时,该对应抗性伤害无法附加到角色身上(左下方无对应异常图标)
4.闪亮的世界仪:解除所有异常状态,无LV限制,在10秒内,对所有异常状态抗性免疫状态。(吃了世界仪以后持续时间内所有异常抗性均为100%)
5.10s药(闪亮雷米援助,他的心意),1s药(绝版羊毛,牛奶),30s药(雷米的祝福)不共享cd,可以同时吃,cd单独计算
所以综上所述一些知识点,一条不被看好的词条也许可以翻身,每12%出血抗性,增加5%的出血伤害(最高15),在脑测和不专业的实测情况下,发现该词条和异常手镯可以同时被世界仪完美融合:
吃完世界仪之后持续时间内因为无法被附加异常伤害,所以异常手镯50转伤无法被附加到角色身上,这意味着什么:
圈重点:50免伤!!货真价实的免伤,(已实测吃完世界仪,出血攻速站在军团本里不被挂异常,而且明显比平时肉的多,尤其是体感下的真空和火龙)
圈重点:因为世界仪是持续性免疫,所以在持续时间内是所有异常100%,耳环的每12%在平时几乎不可能堆到的情况下可以直接完美触发,按提升率双异常技攻5+出血15,提升率已经堪比钻头,甚至于如果再来一个龙7(版本之子词条)或者15全属,将会从伤害以及CD上暴打钻头,虽然触发有一定条件和手法,但是确实是实打实的!同时因为药cd不共享,世界仪的cd10s只和10s药冲突,但是不与1s和30s药冲突,所以爆发时候奶负责回血或者凭借50免伤依旧会变得很肉,可以完美避免攻速流脆皮的毛病(每周跳车打100波左右军团2拖,感觉特别深刻)