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你们整天说的策划是什么

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游戏的内核其实就是编剧(游戏行业的编剧叫策划,剧本就叫策划案)。在编剧理论中,设置冲突最简单的方式就是让很多帮人去抢一个东西。但是这就很像八股文了,故事不应该只有一种模式,不按照这个模式也能编出好故事,有的游戏甚至连剧情都不需要,就比如各种模拟器。因此游戏的玩法也不应该是唯一的,看似无聊的游戏背后也能带给我们很震撼的游戏体验,也能发人深省。


IP属地:江西1楼2022-10-06 20:01回复