战争系统第一眼觉得看不懂,其实搞明白还是很不错的,起码比v2以及eu强。
开战前装备要补满,最好建立独立的军工系统。
战线其实也有小技巧。搞田忌赛马。比如三条战线ai力量分别是60,30,10。我们也是100,按照50,25,25分配。两路防守,一路进攻。更高级的田忌赛马就是派小部队登录,占领目标区域和敌方核心区。
目前的战争系统比eu和v2都更适合。摆脱了战争对于操作量巨大的消耗,基本上可以全程4速。更尽可能减少过于依靠战争操作对于其他方面的削弱。
开战前装备要补满,最好建立独立的军工系统。
战线其实也有小技巧。搞田忌赛马。比如三条战线ai力量分别是60,30,10。我们也是100,按照50,25,25分配。两路防守,一路进攻。更高级的田忌赛马就是派小部队登录,占领目标区域和敌方核心区。
目前的战争系统比eu和v2都更适合。摆脱了战争对于操作量巨大的消耗,基本上可以全程4速。更尽可能减少过于依靠战争操作对于其他方面的削弱。