該講解以常駐活動【加護の道】最高難度[超級]為例,[初,中,高級]抱大腿並不是很難,[超級]難度在隊伍沒有好的傷害配置情況下,難度主要在最後戰點上升一大截。
關於[超級]難度:小怪打一下傷害就是 10萬起步,最後戰點 隊伍總體血量:1600萬。統大將 銀狸貓 的HP比其他很厚,打一下 25萬左右。沒HP加成估計直接落敗了。
關於加護
1.加護只有隊伍里的 統大將 位置才可以按上。
2.統大將 必須要開孔,像 角色頭像 左下角孔洞暗下來就是沒開孔。
如何開孔
在「覺醒武將」兩個一樣的武將互吃覺醒,即可開孔。
關於加護角色
加護 只有「統大將」能按上,把 開孔的武將 放在統大將位置,然後去打【加護の道】打完掉落的「加護」給裝備上。
隊伍配置
隊伍技能基礎要有:[連鎖達人]+[斥候達人]/[畏懼眼神]。
[連鎖達人]:延長方塊碰撞後,可挪動的時間
推薦Lv3(大)/加護十段。(手速快可以無視掉 連鎖)
[斥候達人]/[畏懼的眼神]:開局延遲敵人攻擊回合。
某些敵人開局就是 剩餘一回合,需要[斥候]來延遲敵人的攻擊回合。如果該回合沒有輸出的方塊顏色/沒打死,自己隊伍被挨打一下就基本就直接沒了。(除非你HP疊很高 25萬以上)
推薦Lv2(中)兩回合 以上(有信心/反復SL可以不要)
[連鎖達人](大)/加護10
[斥候達人]兩回合以上
多餘的位置 優先考慮[增傷類]的技能。
傷害足夠打 1600萬HP 的話,再安排[加護 易掉落]的技能加進隊伍。
[增傷]如果不夠,換成[斥候]刷大佬 三休特大 武將帶飛。
增傷技能很多,個人有且比較推薦
[必殺技達人][三色之舞][玉色蟲之舞][我武者羅陣][連擊加傷]連擊在8之內(包括8) 等……技能等級推薦在(大)以上,包括(大)。
某些武將有提高 加護掉落率 的技能:[加護 集の達人]
比如:活動 妖魔討伐 pt獎勵的:狐狸
武將交換所:山岡鉄舟
等等…
助戰要求
在隊伍增傷還沒有成型情況下,助戰 十分重要的角色。
統大將 要上加護,刷「特定的加護」看運氣出不出的,大多數情況沒發過多覺醒輸出,攢狸貓提升覺醒值是很漫長的,輸出一般指望不上隊伍裡的統大將。大多數情況靠 助戰 輸出。
助戰 推薦[直接加傷][屬性召喚/休息](特)級別。覺醒值在 7+30以上(求穩)
[直接加傷]:無需任何過多的條件,直接加傷。統大將時加攻擊,必殺技達人,自分攻擊力提升 等…。
覺醒值在 7+30左右,最後戰點,「一閃/兜割」輸出會有點乏力,需要搓「必殺技」
怎麼選看個人,這個真不好說。圖片示例,自行理解,僅供參考。
以下個人適配的隊伍,按順序
第一組:新手向。
隊伍比較好弄到的基礎武將。增傷類不夠/不足,可以換成 千人隊長/老鼠[斥候],然後就是一直刷新陌生人,抱 大佬 帶過。
隊伍技能/加護 例子下
加護角色+斥候+連鎖+增傷+增傷
助戰:三休(特)武將。或者上面提到7+30以上的武將技能。
第二/三組:提高「加護」掉落。
「狐狸/山岡鉄舟」加護 上[連鎖達人+10],另一個隨意。[斥候]要改為 3回合以上,以免翻車。
隊伍技能/加護 例子↓
加護角色+斥候+連鎖+必殺達人+必殺達人
助戰:能打過的就行。
第四組:如果怕傷害不夠,把一個[加護掉落]替換成[增傷]高的武將,以求 保險。
隊伍技能/加護 例子↓
加護角色+斥候+連鎖+必殺達人+增傷類
助戰:能打過的就行。
以上個人參考寫出來的文章
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關於[超級]難度:小怪打一下傷害就是 10萬起步,最後戰點 隊伍總體血量:1600萬。統大將 銀狸貓 的HP比其他很厚,打一下 25萬左右。沒HP加成估計直接落敗了。
關於加護
1.加護只有隊伍里的 統大將 位置才可以按上。
2.統大將 必須要開孔,像 角色頭像 左下角孔洞暗下來就是沒開孔。
如何開孔
在「覺醒武將」兩個一樣的武將互吃覺醒,即可開孔。
關於加護角色
加護 只有「統大將」能按上,把 開孔的武將 放在統大將位置,然後去打【加護の道】打完掉落的「加護」給裝備上。
隊伍配置
隊伍技能基礎要有:[連鎖達人]+[斥候達人]/[畏懼眼神]。
[連鎖達人]:延長方塊碰撞後,可挪動的時間
推薦Lv3(大)/加護十段。(手速快可以無視掉 連鎖)
[斥候達人]/[畏懼的眼神]:開局延遲敵人攻擊回合。
某些敵人開局就是 剩餘一回合,需要[斥候]來延遲敵人的攻擊回合。如果該回合沒有輸出的方塊顏色/沒打死,自己隊伍被挨打一下就基本就直接沒了。(除非你HP疊很高 25萬以上)
推薦Lv2(中)兩回合 以上(有信心/反復SL可以不要)
[連鎖達人](大)/加護10
[斥候達人]兩回合以上
多餘的位置 優先考慮[增傷類]的技能。
傷害足夠打 1600萬HP 的話,再安排[加護 易掉落]的技能加進隊伍。
[增傷]如果不夠,換成[斥候]刷大佬 三休特大 武將帶飛。
增傷技能很多,個人有且比較推薦
[必殺技達人][三色之舞][玉色蟲之舞][我武者羅陣][連擊加傷]連擊在8之內(包括8) 等……技能等級推薦在(大)以上,包括(大)。
某些武將有提高 加護掉落率 的技能:[加護 集の達人]
比如:活動 妖魔討伐 pt獎勵的:狐狸
武將交換所:山岡鉄舟
等等…
助戰要求
在隊伍增傷還沒有成型情況下,助戰 十分重要的角色。
統大將 要上加護,刷「特定的加護」看運氣出不出的,大多數情況沒發過多覺醒輸出,攢狸貓提升覺醒值是很漫長的,輸出一般指望不上隊伍裡的統大將。大多數情況靠 助戰 輸出。
助戰 推薦[直接加傷][屬性召喚/休息](特)級別。覺醒值在 7+30以上(求穩)
[直接加傷]:無需任何過多的條件,直接加傷。統大將時加攻擊,必殺技達人,自分攻擊力提升 等…。
覺醒值在 7+30左右,最後戰點,「一閃/兜割」輸出會有點乏力,需要搓「必殺技」
怎麼選看個人,這個真不好說。圖片示例,自行理解,僅供參考。
以下個人適配的隊伍,按順序
第一組:新手向。
隊伍比較好弄到的基礎武將。增傷類不夠/不足,可以換成 千人隊長/老鼠[斥候],然後就是一直刷新陌生人,抱 大佬 帶過。
隊伍技能/加護 例子下
加護角色+斥候+連鎖+增傷+增傷
助戰:三休(特)武將。或者上面提到7+30以上的武將技能。
第二/三組:提高「加護」掉落。
「狐狸/山岡鉄舟」加護 上[連鎖達人+10],另一個隨意。[斥候]要改為 3回合以上,以免翻車。
隊伍技能/加護 例子↓
加護角色+斥候+連鎖+必殺達人+必殺達人
助戰:能打過的就行。
第四組:如果怕傷害不夠,把一個[加護掉落]替換成[增傷]高的武將,以求 保險。
隊伍技能/加護 例子↓
加護角色+斥候+連鎖+必殺達人+增傷類
助戰:能打過的就行。
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