咸鱼之王肯定也是照着某个游戏模式做的,不过可以作为一个参考,也和DC很像
(已经卡关了,等明天商店的狗粮刷新)
装备升级与技能,等级提升好感度提升本质上都是作为基础属性提升,这个提升应该很有限,后面最重要的提升应该是角色突破,就是所谓的+值,明白这一点就差不多了。
标准卡的获取应该比较容易,后面出活动肯定会送比较多紫石头和金石头碎片用于角色累计获取(我猜哈,应该还是那老几样,raid世界boss和翻牌),新的角色需要在up池中(高级奖池)获取或者在活动中获得一个胚子,甚至是发带池中捞,不过获取应该也不会设置的很困难,像DC的保底一样,有囤资源的人提升会比较容易。
目前有几个氪金陷阱,氪金商店的标准卡不要买,材料箱子量力而行,再就是,有能力的也尽量别氪金,氪金活动和抽卡累计奖励肯定会有,DC老传统了




(已经卡关了,等明天商店的狗粮刷新)
装备升级与技能,等级提升好感度提升本质上都是作为基础属性提升,这个提升应该很有限,后面最重要的提升应该是角色突破,就是所谓的+值,明白这一点就差不多了。
标准卡的获取应该比较容易,后面出活动肯定会送比较多紫石头和金石头碎片用于角色累计获取(我猜哈,应该还是那老几样,raid世界boss和翻牌),新的角色需要在up池中(高级奖池)获取或者在活动中获得一个胚子,甚至是发带池中捞,不过获取应该也不会设置的很困难,像DC的保底一样,有囤资源的人提升会比较容易。
目前有几个氪金陷阱,氪金商店的标准卡不要买,材料箱子量力而行,再就是,有能力的也尽量别氪金,氪金活动和抽卡累计奖励肯定会有,DC老传统了



