机甲方面:
移除垃圾模组只掉红模组(想要垃圾模组可以去开树,这个没移除)
红模组,红武器固定最高词条(武器的开启词条没办法固定否则会变0无效,这个可以换模组会不同数值)
修改攻击装置,能量护甲,能量传感器为固定词条,攻击增加雷达范围,护甲增加防御无人机,传感器增加修理无人机,其他没动
攻击无人机改为闪电攻击连锁4个攻击力随稀有度提升,一般带2攻击1防御1修理看着好看
轨道炮改为自动挡删除蓄力,攻速翻倍攻击力减半,火属性,使用步枪弹药
重型等离子改为冰属性,液态弹药,弹数较少但是穿透力增加
火箭发射器改为自动挡删除蓄力
步枪改为自动挡删除蓄力
迷你矿机改为最高级消耗5原矿产20矿方便出门盗挖
资源方面:
八种颜色路灯对应稀有矿和宝石,需要一定数量对应资源才能造
生物和植物发电产出碳铁以战养战,方便打造最小基地
超级冷却剂工厂产水,生物堆肥器消耗4种稀有矿和水生产植物生物质,离子发生器产量提升
能量存储增加发电功能,仓库存储增大
防御方面:
ai存储数量提升
等离子塔升级为重型等离子塔,冰属性,液态弹药,攻击力等同炮塔但是弹道会被自己的机甲或者建筑阻挡,也有会对空空炮缺点但是很好看就不修了
轨道炮塔改为火属性
无人机塔改为100码索敌,无人机闪电攻击连锁4,攻击力80比中级闪电塔100略低
重炮塔射速减半,溅射范围四倍(直径20原10),推荐不造雷达可以观赏无人机群转场,也不会再出现boss刷新然后重炮打死任务不结束
修理塔,护盾塔100码,发现有损伤堆盾就完事
布雷塔十倍血量移除用电需求,后来发现没意义也懒得删除了,有爱可用(会挡重型等离子弹道)
链接:https://pan.baidu.com/s/18SoS95YhhSHB5DPYq4DU-g?pwd=co6f
提取码:co6f
移除垃圾模组只掉红模组(想要垃圾模组可以去开树,这个没移除)
红模组,红武器固定最高词条(武器的开启词条没办法固定否则会变0无效,这个可以换模组会不同数值)
修改攻击装置,能量护甲,能量传感器为固定词条,攻击增加雷达范围,护甲增加防御无人机,传感器增加修理无人机,其他没动
攻击无人机改为闪电攻击连锁4个攻击力随稀有度提升,一般带2攻击1防御1修理看着好看
轨道炮改为自动挡删除蓄力,攻速翻倍攻击力减半,火属性,使用步枪弹药
重型等离子改为冰属性,液态弹药,弹数较少但是穿透力增加
火箭发射器改为自动挡删除蓄力
步枪改为自动挡删除蓄力
迷你矿机改为最高级消耗5原矿产20矿方便出门盗挖
资源方面:
八种颜色路灯对应稀有矿和宝石,需要一定数量对应资源才能造
生物和植物发电产出碳铁以战养战,方便打造最小基地
超级冷却剂工厂产水,生物堆肥器消耗4种稀有矿和水生产植物生物质,离子发生器产量提升
能量存储增加发电功能,仓库存储增大
防御方面:
ai存储数量提升
等离子塔升级为重型等离子塔,冰属性,液态弹药,攻击力等同炮塔但是弹道会被自己的机甲或者建筑阻挡,也有会对空空炮缺点但是很好看就不修了
轨道炮塔改为火属性
无人机塔改为100码索敌,无人机闪电攻击连锁4,攻击力80比中级闪电塔100略低
重炮塔射速减半,溅射范围四倍(直径20原10),推荐不造雷达可以观赏无人机群转场,也不会再出现boss刷新然后重炮打死任务不结束
修理塔,护盾塔100码,发现有损伤堆盾就完事
布雷塔十倍血量移除用电需求,后来发现没意义也懒得删除了,有爱可用(会挡重型等离子弹道)
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提取码:co6f