曾经哥布林的地位,是战场搞屎棍的存在,对近战兵团伤害不大,却对敌方大部队骚扰性极强,更是远程兵团的克星:一个燃烧弹,一个轰天雷,能让敌方80%的远程兵团减员或重伤,为此而不得不撤退或转移阵地。
当然,代价也是和收益成正比的,对敌方远程极具威慑力的哥布林短板也相当明显:群体CD长、射程近、技能容错率相对低(毕竟Miss了的真空期很长)、身板脆,装弹极易被打断,全力量火铳,若不带逃脱被抓必死。
如今,战意已经公测数年的时间,各职业也百花齐放,但15V15的战场上,却鲜见哥布林的身影。
经过笔者若干次战场实战测试:中甲全力量、1285钝击伤害、989钝击冲击、技能为轰天雷、燃烧弹、铁蒺藜,冒着枪林弹雨,技能全中敌方的远程兵团(如不列颠、左卫、天雄、姨妈弓等),却无法造成有效击杀,顶多只减员数名,全员脆皮大残而堂而皇之地逃离。
下个赛季,哥布林应该何去何从呢?

当然,代价也是和收益成正比的,对敌方远程极具威慑力的哥布林短板也相当明显:群体CD长、射程近、技能容错率相对低(毕竟Miss了的真空期很长)、身板脆,装弹极易被打断,全力量火铳,若不带逃脱被抓必死。
如今,战意已经公测数年的时间,各职业也百花齐放,但15V15的战场上,却鲜见哥布林的身影。
经过笔者若干次战场实战测试:中甲全力量、1285钝击伤害、989钝击冲击、技能为轰天雷、燃烧弹、铁蒺藜,冒着枪林弹雨,技能全中敌方的远程兵团(如不列颠、左卫、天雄、姨妈弓等),却无法造成有效击杀,顶多只减员数名,全员脆皮大残而堂而皇之地逃离。
下个赛季,哥布林应该何去何从呢?
