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增幅机制猜想

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这次增幅说是增加的是装备基础数值?也就是可以理解为强化16 17 18吗?对吧。如果不是新加属性到基础属性上,而是按照原装备的成长。在基础上继续加属性。我觉得下个版本最吃福利的应该是🐠以及圣剑ad,大家是否有意见


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-11-09 20:55回复
    为什么说圣剑跟鱼吃大头,主要是基础属性成长上。这两个神器的大部分基础属性有不少单属性成长而且肉跟战法。成长上有蓝属性以及双抗。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-11-09 20:56
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      除非ty像符文一样,调整了法强—攻击 生命—蓝的比例。经典就是符文战法恰5k蓝大加强


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-11-09 20:57
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        应该是生命 法强 攻击 护甲魔抗 以及小丑固穿 具体数值待定 总之就是肉度与伤害同步提升 固穿可能可以彻底不带固穿宝石 肉,,肉也是小丑 大部分梅普露估计可以万甲了


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2022-11-09 20:57
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          老人怎么办


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-11-09 21:03
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            然而那强化概率估计还没保底,15不难上更不用说。。。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-11-09 21:12
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              会不会是百分比增加,跟魔导器一样,类似最高加到1.5倍数值,这样设计程序员会简单一点,不用每个装备都去调数值,但就是平衡较差。我猜ty是这种简单粗暴的直接百分比


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-11-09 21:17
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                基础属性战法要不你看看六件通用几件带蓝


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2022-11-09 21:18
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                  本来就属性膨胀,是不是准备一拳秒塔


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-11-09 21:39
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                    删除绿杖你说的我赞成


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2022-11-09 21:40
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                      也许是5000攻击圣剑,10万蓝的战法


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-11-09 21:43
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                        单纯涨攻击的话ad体系除了血斧都挺好的,不过比战法差一点,另外适应梅普露更容易万甲了


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2022-11-10 00:19
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                          他说的是赛季专属装备才能突破吧


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-11-10 08:35
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                            要真上基础属性突破了,是不是应该把绿杖上限锁死啊,只锁盘古算什么事?


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-11-10 09:16
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                              不如战法加蓝,稳定收益


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2022-11-15 07:40
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