魂武经典的能量+CD双限制,消耗能量但是CD短,这燃火这么一改,玩起来岂不是新学期开学第一天新书封面就被撕完,叠玩具输光了只能看别人打。
F1用来输出可以更灵活的保持爆发时机,炸威能也更频繁,机制上并不一定是削弱。
F2回血更灵活,虽然可能需要抬血的时候书只能打个小爆发,不过这是节奏上的事情,也算不得削弱。
F3感觉是大削弱啊,处理长机制的能力变差了,上限被狂砍。特别是急速燃,再也没有白嫖F3处理机制的能力了,已经不能当一个除了位移无死角的六边形战士了。
F1用来输出可以更灵活的保持爆发时机,炸威能也更频繁,机制上并不一定是削弱。
F2回血更灵活,虽然可能需要抬血的时候书只能打个小爆发,不过这是节奏上的事情,也算不得削弱。
F3感觉是大削弱啊,处理长机制的能力变差了,上限被狂砍。特别是急速燃,再也没有白嫖F3处理机制的能力了,已经不能当一个除了位移无死角的六边形战士了。