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1.4派系关系选择,抛砖引玉
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1.4加入异种系统后,各派系袭击人种各不相同,有些人种对基地发展极为重要(如智灵种),而有些人种意义极小(如骠骑种),导致招人时不同派系人员质量相差巨大,于是本人测试了不同派系袭击中各人种比例,再结合本人打500%袭击时积累的经验,对各派系进行评价,并对派系关系给予推荐,望各位大佬指正!
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IP属地:广东
1楼
2022-11-17 00:05
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文明的外来者:前期、中期建议中立或友好,中后期可以考虑敌对。
前期唯一能买到大量零部件、医药、布和少量高科技武器、高级零部件的中立派系。1.4更新后,加好感度需要的财富大大增加,而且死人的衣服现在基本不加好感了,如果前期与其敌对,要消耗大量财富修复关系,会极大延缓基地发展。
该派系人种比例较好(智人种比例很高,并有小概率刷智灵种、土鼹种),中后期基地基本成型且缺人时可以考虑敌对。
IP属地:广东
2楼
2022-11-17 00:20
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猪猡联盟:前期、前中期与文明的外来者贸易后,有多余财富时尽量都送给猪猡联盟,不仅能压财富,还能尽早将关系转为中立,之后建议一直中立或友好。
①猪猡联盟卖的东西和文明的外来者基本一样,因为30天才进货一次,所以基地周围能交易的对象越多,能买到的基础材料、神器(心灵冲击枪、心灵错乱枪、护盾背包)也就越多,中期过渡时容错率也就越高。
②猪猡联盟袭击人种100%为猪猡种,而猪猡种基因较差(近视打远程差、猪手减操作),不如智人种,转为中立后就不会刷猪猡联盟袭击了,相当于增加其他派系袭击的几率,如果派系关系调得好,等价于增加了遇到智人种、智灵种、土鼹种袭击的几率。
IP属地:广东
3楼
2022-11-17 00:39
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温和的部落:前期直接抓一个访客导致敌对,然后一直不改善关系。
①温和的部落袭击人种100%为智人种,智人种部落袭击相朴实无华,打起来没什么压力,而且智人种招募为殖民者十分不错。
②部落能卖的东西十分有限,而且大部分没什么用,虽然部落有时候卖神器,但和多个文明的外来者、猪猡联盟贸易时顺便买神器就够了。
IP属地:广东
7楼
2022-11-17 01:23
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泥人部落:将猪猡联盟转为中立后,多余财富都给泥人部落,尽早将其也转为中立。
①泥人部落袭击人种100%为泥人种,泥人种自带脑子慢,基本没有发展空间,虽然皮实+痛觉顿感+擅长近战招募为近战抗伤工具人不错,不过泥人种有好斗+擅长近战,可能前期、中期还没高级护甲时一个大家直接把队友打重伤。
②减伤+减痛觉导致泥人种袭击比智人种部落袭击难打,而且减痛觉会让泥人种基本倒地就是寄,很难抓到活的,不好招募或过路肺。
IP属地:广东
9楼
2022-11-17 01:45
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帝国:不建议长期敌对,(不用坑的方法)搞完布施官、皇家征募队得及时转为中立。
①帝国是游戏中最高级的可贸易派系,很多研究图纸都得向帝国买(最关键的是专业肢体和骑士甲科技,商船、任务也可能刷,不过概率太低),其他人格武器、灵能都好说,但没有专业肢体的话,挖矿效率会很低,骑士头盔又是游戏中最好的头盔,后期需要高品质头盔,只能买科技然后自己造。
②帝国袭击中50%都是骠骑种,骠骑种不仅战斗力高(近战、远程等级都高),还带心灵失聪(免疫心灵冲击器、心灵错乱枪)、不可阻挡(被击中时不会停顿),如果再拿些关键道具(末日火箭、三连火箭、护盾背包)对战时威胁很大,1.4版本末日火箭和三连火箭碰到护盾会直接爆炸,非常麻烦。骠骑种基因很差,我们的小人要么近战要么远程,而且绝大多数都是远程,选骠骑种当殖民者相对于浪费了另一方面的战斗基因,活力水依赖还好,像魔鬼素一样给他准备一些就行,但非常好斗就很麻烦,容易打架,而且崩溃必定是暴力倾向,骠骑种本身近战就高,打仗前或打仗时来一个打架或暴力倾向崩溃就很难受。
IP属地:广东
10楼
2022-11-17 02:09
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小木屋cc
野人
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你居然说骠骑的基因差,全是好基因,不管是xx超群还是xx无能。最后骠骑虽然不能手工,艺术一类的,但是还是为你保留挖矿和建造,平时干活一点都不赖,就是一个容易和人打起来,另一个需要活力水供应,后期还好说,前期没活力水容易疯,要去跑商买点。而且活力水依赖在我眼里属于正面基因,虽然依赖了,但是有了依赖就不会成瘾,后期打架队伍人手一瓶,框框喝,平时也就需要保证5-7天来一瓶喝喝就完了
IP属地:湖北
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11楼
2024-03-15 21:26
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