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新版本单分子剑地位上升

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皇权DLC的三种人格武器都有其定位
宙斯锤:高伤害 高钝穿 慢攻速 emp机械族特攻
单分子:高伤害 高锐穿 正常攻速 对人利器
等离子:能把人点燃真的太cool了(根本没有用
在过去 宙斯锤凭借高伤害和钝伤压过单分子一头,更不用说自带的emp能控制住机械族
但是在现在,由于敌人构成变化,己方基因超人的出现,单分子的地位得到了提高,有望超过宙斯锤


来自iPhone客户端1楼2022-11-18 19:12回复
    我一直不太喜欢宙斯锤,这玩意会白送机械族emp抗性,其他东西能晕将近三十秒它就只能晕五秒而已,而且后摇长不方便逃跑。


    IP属地:加拿大来自Android客户端2楼2022-11-18 19:17
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      先从敌人结构改变开始:
      新版本敌人结构最大的变动在于机械族增加精英敌人,以及人类袭击者种类繁多。
      首先说机械族
      有人可能会说:机械族有了精英,那宙斯锤的emp不是能够帮助控制住精英怪吗?
      问题就在于“控制”
      EMP的眩晕时间与emp伤害成正比,然而无论是手雷,发射器,或是迫击炮炮弹的emp伤害都比宙斯锤高。而机械在被emp眩晕的瞬间就会获得一个37秒的emp抗性,期间emp对其无效。这意味着机械体被宙斯锤击中5秒后就会获得长达一个32秒的免疫时间。


      来自iPhone客户端4楼2022-11-18 19:27
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        因此,想要控制机械族,实际上应该使用emp发射器,emp手雷,或者emp炮弹。而传奇级别的emp发射器甚至可以做到无限控制。
        这点在过去的版本也一样,然而在过去,大家可能以各种原因没有制造或装备emp武器(前期消耗零部件,中期在平常袭击少一个输出位,后期懒...)
        那么新版本的机械精英毫无疑问提高了装备emp武器的重要性,你不控住或者立刻解决精英,战局就会愈发不可预料(人间蒸发炮,无限杂兵,飞螳又站起来了,以及射程45的轻型电荷冲击炮)
        以此为前提,宙斯锤不仅无法有效控制住精英机械单位,反而会像2楼所说的:“白送机械族emp抗性”,让你的憎恶毒蜂在5秒后立即脱离控制,跳到主力射手射程之外或者蜈蚣群里。


        来自iPhone客户端6楼2022-11-18 19:35
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          除了机械族,那对人如何?新版本的敌人拥有减少承伤系数的基因,那宙斯锤是否更有优势?


          来自iPhone客户端7楼2022-11-18 19:37
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            1.4拉不了白蚁了?。。。宙斯锤的意义就是,四个小人带宙斯锤,灵能开盾,折跃机械过来一轮敲死。现在的盾能被破了。还折跃不了大型体积的。


            IP属地:广东8楼2022-11-18 19:39
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              新增敌对xeno的能力主要分为四种:喷火,强势近战,承伤,和心灵迟钝
              喷火没什么好说的,对所有近战单位不利。但是嚼火众不仅无甲而且没有皮实基因,因此宙斯锤实际上会出现严重的伤害溢出的现象(更别说强势近战基因),较低的攻速导致在处理喷火部落时的实际dps会低于单分子


              来自iPhone客户端9楼2022-11-18 19:43
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                再说尼安德特人,猪猪和长毛海盗,这三者都有皮实基因,区别在于尼安德特人无甲,猪猪有甲,而长毛海盗不仅有甲,甚至心灵迟钝。
                这里我方近战以血族/基因战士配灵能为标准(没点家底就别近战了,不如速射机枪)。基因上,皮实被我方的强势近战抵消,于是宙斯锤依然面临伤害溢出的问题:宙斯锤处理敌人的速度不如单分子剑。
                而处理速度这个问题又被长毛海盗的心灵迟钝放大:狂暴脉冲对他们造成的控制时间大大降低,每次释放灵能后留给近战输出的实际时间变短;同时敌人在狂暴状态下互相造成的伤害降低,我方近战造成的输出在总输出中占比上升。
                因此,在灵能效果持续时间内拥有更高实际输出的单分子剑有着双重优势。


                来自iPhone客户端10楼2022-11-18 19:59
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                  当然,虽然楼主这么分析了一通,但是仅限理论状态。
                  实际情况是基因超人拿把玻璃钢长剑都能把敌人剁成肉泥


                  来自iPhone客户端11楼2022-11-18 20:03
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                    快来水快来水


                    来自iPhone客户端12楼2022-11-18 20:05
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                      宙斯锤确实有点问题 的确高钝伤高钝穿 但是攻速太慢后摇太长了 所以有没有正义还不是纯堆数值的近战武器mod


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2022-11-18 20:09
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                        然后追求代入感的我觉得剑比锤子帅一直用的剑


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-11-18 20:10
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                          迫击炮的精准度和啥有关系啊,每次都是擦边打击


                          IP属地:新疆来自Android客户端15楼2022-11-18 20:25
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                            原来emp武器的质量会影响控制时间吗……


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2022-11-18 20:37
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                              之前的单分子不超越宙斯锤了吗?


                              IP属地:辽宁17楼2022-11-18 20:57
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