首先是一些琐碎的东西
8个玩家城8个玩家副城32个宝地
玩家城有堡垒带木头石头矿连通口3000战力,副城无堡垒带木头石头矿稀有矿连通口6000战力
玩家城和副城禁止出现沙漠,宝地出现全部地形。
接着重要环节
3组区域物品价值和密度数据,城区最高物品价值是12000以下(所以不会出现图书馆),宝地最高物品价值是30000以下(所以不会出现全部魔法的盒子),最高物品价值的密度都是1(其他两组数据的密度是6和9),看过公式是随机一个区间比如20000至30000随机个21000,最终物品价值就会在20000/4至21000之间(为何低的那个除以4我就母鸡)
后面的继续再讲
8个玩家城8个玩家副城32个宝地
玩家城有堡垒带木头石头矿连通口3000战力,副城无堡垒带木头石头矿稀有矿连通口6000战力
玩家城和副城禁止出现沙漠,宝地出现全部地形。
接着重要环节
3组区域物品价值和密度数据,城区最高物品价值是12000以下(所以不会出现图书馆),宝地最高物品价值是30000以下(所以不会出现全部魔法的盒子),最高物品价值的密度都是1(其他两组数据的密度是6和9),看过公式是随机一个区间比如20000至30000随机个21000,最终物品价值就会在20000/4至21000之间(为何低的那个除以4我就母鸡)
后面的继续再讲