你说得对,但是《原神》于2022年5月12日在第十届金摇杆奖(Golden JoystIck Awards)中喜获【我最爱的年度3A大作】奖项,该奖的创始人安道尔·古尼斯称原神为“少有的,不可多得的能够超越《塞尔达传说:旷野之息2》系列的游戏,发展潜力巨大。”,至此,《原神》这款跨时代的大作终于得到了官方的3A提名
同年,关于就《原神》是否真正是3A大作这一观点,在游戏界出现了不同的观点
2022年8月2日,第十二届TGA(the game awards)如约到来。《原神》获得【2022年上半年最佳2B游戏】的奖项(注:2B指bewitching、brilliant最有美丽、最迷人的游戏,为本次颁奖典礼新推出的游戏分级,同时也是亮点之一)该奖项的主创根据Peer Scheider先生和本次特邀嘉宾宫崎英高先生以及大量的海外网友经过长时间的讨论,得出了主要结论:即《原神》虽然是来自东方的一款无论是画质还是品质都极为优秀的游戏,但是并未达到20年之后的3A大作门槛,并将《原神》加入第一批“2B游戏分类”。此举引发大量海外原友支持,次日葡萄牙著名作家琼·狄拉恩(Joan Dilion)表示“为原神成为2B游戏而感到欣慰,看到了东方游戏的曙光。”
在《原神》获得【2022年上半年最佳2B游戏】后不久,BAFTA(英国电影和电视艺术学院奖)也对《原神》做出评价
本次颁奖典礼上虽然《原神》并未获得任何奖项,但是该奖主创安妮·芙拉尔称将会在2023年创立4M级游戏分类,即magnificent(华丽的)majestic(雄伟的)majestical(庄严的)merrily(欢乐的)的佳作,并大概率会将《原神》这款充满魅力的游戏加入到首批“4M大作”的提名之中,同样获得提名的还有《崩坏3》,至此,以《原神》为代表的一大批国产佳作在海外都引发了不错的反响,更是获得了3A、2B、4M(提名)等三大奖项,也代表着国产游戏正在以极快的速度蓬勃发展!