在日前举办的毕尔巴鄂游戏节上,《战神:诸神黄昏》击败了《艾尔登法环》《瘟疫传说:安魂曲》等优秀作品,斩获BIG Conference 2022最年度最佳游戏、最佳叙事设计两个奖项。
毕尔巴鄂游戏节前身为“娱乐与严肃游戏节”(Fun & Serious Game Festival),是欧洲规模最大的电子游戏节。本届获奖名单为:
年度最佳游戏:《战神:诸神黄昏》
最佳游戏设计:《艾尔登法环》
最佳叙事设计:《战神:诸神黄昏》
最佳艺术指导:《重返猴岛》
最佳声音指导:《瘟疫传说:安魂曲》
《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,该游戏为2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”,游戏已于11月9日正式推出。
毕尔巴鄂游戏节前身为“娱乐与严肃游戏节”(Fun & Serious Game Festival),是欧洲规模最大的电子游戏节。本届获奖名单为:
年度最佳游戏:《战神:诸神黄昏》
最佳游戏设计:《艾尔登法环》
最佳叙事设计:《战神:诸神黄昏》
最佳艺术指导:《重返猴岛》
最佳声音指导:《瘟疫传说:安魂曲》
《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险电子游戏,该游戏为2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”,游戏已于11月9日正式推出。