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跑团小群招新主跑coc 基本是文字团,偶尔也会跑些别的欢迎萌

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跑团小群招新
主跑coc 基本是文字团,偶尔也会跑些别的
欢迎萌新包教包会


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2022-11-22 14:00回复
    群号是771046489


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2022-11-22 14:00
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      抵近射击(奖励骰) Point-Blank Range (Bonus die)
      一个距离射击者极近——他的敏捷值的 1/5 尺——范围内的目标可以为射击者提供一个攻击检定的奖励骰。
      注意,在抵近射击的同时,射击者也处于对方的近战攻击范围内——轮到目标行动时,他可能受到对方的近战攻击甚至是被战技攻击缴械。不过,使用近战攻击的对手无法对射击者的攻击进行反击或是躲闪。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2022-11-22 14:44
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        轻伤效果 Regular Damage: The Effects
        如果单次攻击造成的伤害值低于角色最大耐久值的一半,那么它造成的是轻伤。直到他因为轻伤而耐久值归零以前,轻伤对于角色并没有什么严重的影响、当他因为承受轻伤而耐久值被降到 0 时,角色陷入昏迷(Unconscious),但轻伤并不能杀死一个角色。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2022-11-22 19:30
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          寡不敌众
          Outnumbered
          被多个对手围攻的角色会因为分心应对多次攻击而陷入劣势地位。每当一个角色在一个行动轮内进行过了闪避或是反击回应,所有在接下来对他发动的近战攻击检定可以获得一个奖励骰。远程攻击不会享受此好处。
          如果一个角色或者怪物可以在一轮内发动多次攻
          击,那么他们也可以进行同等数量的闪避或功击回应,而对手在此时无法获得攻击寡不敌众目标的好处比如,每轮拥有三次攻击机会的食尸鬼可以每轮反击三次并不受到寡不敌众的影响。注意某些神话存在完全不会因为调查员的攻击而寡不敌众


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2022-11-23 17:31
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            重伤恢复
            Major Wound Recovery
            如果角色身受重伤(角色卡上标注“重伤”),他就需要在之后每一周进行一次体质值检定以恢复健康。如果体质值检定失败,这周不会有耐久值恢复;如果成功,则恢复 1d3 点耐久值
            如果这次体质值检定达到了极难成功等级,角色会恢复 2d3 点耐久值奖励骰:如果角色可以得到良好的休息环境和完全静养,他的恢复检定获得一个奖励骰
            奖励骰 2:如果角色可以得到优良的医疗服务,为他提供医疗帮助的角色(其中医疗技能最高者)需要在每周结束时(进行体质值检定前)为他进行一次医学检定,如果成功,便可以为这次恢复提供奖励骰惩罚骰:如果角色的休养环境很差并且他无法将大多数时间拿出来休息,或是照料他的医务人员在医学技能检定上骰出大失败,他的恢复检定要承受一个惩罚骰只有在恢复检定(体质值检定)时获得极难成功,或是当前的耐久值恢复到相当于耐久值上限的一半或更多时,他脱离重伤状态(抹去角色卡上的重伤标记)。
            如果角色在恢复检定时骰出大失败,他的伤势会恶化,甚至结果更糟。守秘人可以不必去找随机的恶化伤情,而是自己选择一项该角色所受伤害可能导致的严重后遗症(比如,永久性残疾,单眼失明,缺少手指,断肢,疤痕,等等),并将这些永久性的伤痛写入调查员的背景(在角色卡的伤残与疤痕一栏)。


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2022-11-24 18:43
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              孤注一骰(Pushing, Push):如果玩家有理由进行第二次尝试,则为其提供第二次技能检定的机会。孤注一骰失败会带来非常糟糕的后果。战斗、追逐、理智和幸运检定不能孤注一骰


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2022-12-02 00:15
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                人类极限
                调查员仅仅是人类,因此物理上存在能力极限。
                如上所述,当对手拥有 90 或更高的属性时难度等级为极难。极难难度的成功所能面对的上限是 100+调查员的技能或属性。超过这之上的事情对于那个角色来说是不可能的,不允许检定。也就是说,没有人类能在力量(STR)对抗中赢过一个大型怪物比如黑羊幼崽(STR 220)。
                超越人类极限的唯一方法是复数调查员协作。从对手的属性值中减去一位或更多调查员的属性值,以使之降低到其他调查员能够进行技能检定的水平。要这样做,由低到高从对手的属性值中逐位减去每位调查员的属性值。如此降低到对手的属性值允许调查员进行检定。未被用于减少对手属性值的调查员现在可以作一个技能检定,由对手新的属性值决定难度等级


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2022-12-08 19:51
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                  ⊙ 信用评级
                  调查员的信用评级取决于角色的选择,和调查员的职业。游戏中,信用评级决定了角色可以使用的金钱数量(见表Ⅱ:现金和其它资产)。信用评级同时也表现出一个人的日常生活水平,以及相关社会身份和地位(见第四章:技能里关于信用评级部分)。
                  调查员的信用评级初始为0。每个职业都有它特定的信用评级起始点数和增长范围,而玩家在信用评级上的分配也会展现出该调查员不同的风范。举个例子,“罪犯”可以是一个街头穷困的偷包贼(信用评级9),也可以是一个富有的黑帮头子(信用评级90)。你可以在信用评级上任意投入技能点,只要不超过职业给定的范围就好。
                  这里有六种生活水平:身无分文、贫穷、标准、
                  小康、富裕、豪富。分别决定了不同的生活方式,及居住、旅行、交际范畴,让人可以相对舒适的在对水平中日复一日地等待某些事物降临。


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2022-12-13 00:22
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                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-07-20 14:06
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                      1111群里还有跑团的吗?萌新想找一个能带带的团的群


                      IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2023-10-14 23:56
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                        我是萌新带带我


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2023-10-17 22:33
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                          我也想参加


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2023-10-17 22:34
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                            加,都可以加


                            IP属地:陕西通过百度相册上传15楼2023-10-18 22:04
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                              我是萌新想找组织


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2023-10-29 23:07
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