只要打人马就直接凉,哪吒不变身根本打不赢,放后面就是永远不变身,放前面吃伤害直接被秒,挂上灭魂盘古根本拉不回来,大叔更不用说还要等下回合,九层被动就要掉百分之81的血,狐狸低于百分之20直接秒了,策划你是咋想的。
再就是封印,对面会玩的一个金龙,或者一个巴德尔,哪吒血也掉完了还没有被动,等封印过了我就一丝血那命再掉百分之81的血,老哪吒还能等封印过了直接变身,你现在跟我说你这sp还不如老哪吒。
总结一下,伤害是比以前高,但是没变身之前差不多。sp变身,一技能打六下可以多一次灼伤,而且概率更高,可是变身难度太大,打老哪吒内战还容易翻车,老是一下给对面哪吒炸变身了,结果就是对面都杀到哪吒脸上了还没变身。
别的都不说了,被动别封印,就这一个要求不然真没法玩,打光法暗法对面开局封印了,好不容易吃了一套技能改反打了,变不了身,平常变身回血加炸回血再加火牧回血,是可以丝血直接满,才能继续打。现在我看封印了直接就跳过,胜率低的可怜
再就是封印,对面会玩的一个金龙,或者一个巴德尔,哪吒血也掉完了还没有被动,等封印过了我就一丝血那命再掉百分之81的血,老哪吒还能等封印过了直接变身,你现在跟我说你这sp还不如老哪吒。
总结一下,伤害是比以前高,但是没变身之前差不多。sp变身,一技能打六下可以多一次灼伤,而且概率更高,可是变身难度太大,打老哪吒内战还容易翻车,老是一下给对面哪吒炸变身了,结果就是对面都杀到哪吒脸上了还没变身。
别的都不说了,被动别封印,就这一个要求不然真没法玩,打光法暗法对面开局封印了,好不容易吃了一套技能改反打了,变不了身,平常变身回血加炸回血再加火牧回血,是可以丝血直接满,才能继续打。现在我看封印了直接就跳过,胜率低的可怜