首先一进游戏给我的感觉就是难度提升了不少,我认为其中有以下几个方面:
1. 人物初始血量变少:现在肉鸽PVE的初始血量从150下调到了100,想要提升血量上限就要在获取能提升血量的特长后用对应武器击杀来提升。比如所有人初始都有用手枪击杀可以提升血量上限的特长,这时如果你开局就拿了一把冲锋枪但是整局游戏你都只用冲锋枪但是并没有获得冲锋枪杀敌增加血量上限的特长的话,你的血量上限就会一直锁在100。同时因为之前直接加血量上限的特长被移除了所以目前来看这应该是增加血量上限的唯一办法。所以现在在拿到对应主武器加血量上限的特长之前最佳玩法就是根据敌人的困难程度不同选择用主武器还是副武器。而且在箱子里换枪的时候也尽量换自己有对应特长的枪,也就是说现在不要根据枪来选特长,而是根据特长来选枪。
2. 人物防御力变低:这点不是实锤,我也没做过2精确测试,只是我在玩的时候有这种感觉。之前从高处跳下只要距离不太高我记得只会掉3点血还是7点血,但是昨晚我从一块石头上跳下来的时候血量从100掉到了88,还有个队友从高处跳下来直接给摔死了,然后就是不知道是有两道伤害叠在一起了还是咋的,昨晚我玩的时候近身被双钻怪抓了一下直接只剩5滴血。再次强调这点不是实锤,只是我有这种感觉,如果说的不准还请见谅。
1. 人物初始血量变少:现在肉鸽PVE的初始血量从150下调到了100,想要提升血量上限就要在获取能提升血量的特长后用对应武器击杀来提升。比如所有人初始都有用手枪击杀可以提升血量上限的特长,这时如果你开局就拿了一把冲锋枪但是整局游戏你都只用冲锋枪但是并没有获得冲锋枪杀敌增加血量上限的特长的话,你的血量上限就会一直锁在100。同时因为之前直接加血量上限的特长被移除了所以目前来看这应该是增加血量上限的唯一办法。所以现在在拿到对应主武器加血量上限的特长之前最佳玩法就是根据敌人的困难程度不同选择用主武器还是副武器。而且在箱子里换枪的时候也尽量换自己有对应特长的枪,也就是说现在不要根据枪来选特长,而是根据特长来选枪。
2. 人物防御力变低:这点不是实锤,我也没做过2精确测试,只是我在玩的时候有这种感觉。之前从高处跳下只要距离不太高我记得只会掉3点血还是7点血,但是昨晚我从一块石头上跳下来的时候血量从100掉到了88,还有个队友从高处跳下来直接给摔死了,然后就是不知道是有两道伤害叠在一起了还是咋的,昨晚我玩的时候近身被双钻怪抓了一下直接只剩5滴血。再次强调这点不是实锤,只是我有这种感觉,如果说的不准还请见谅。