【观前说明】
本贴集中科普《钢铁命令 将军的荣耀3》中一些隐藏、易错或冷门的游戏知识,其中绝大部分经过楼主本人亲自测试并确认。
为了保证描述的严谨性,文中的字词、语句乃至符号、标点都经过反复斟酌,阅读时请多留意。以下词汇需作特别说明:
(1)部队的“初始状态”是指某部队同时满足【无将领、无特种、最末一编HP不小于50%(即“健康”)、士气正常、不处于运输船形态】这5个条件时的状态,与等级、编队数量无关。
(2)“攻击”指主动出击;“反击”指被动还击;“开火”包括两者。
(3)除非特别说明,部队的“攻击面板”是指部队信息面板中攻击值浮动范围的中间值。
(4)“天赋”指各部队自带的特性,例如步兵的“隐蔽”、坦克的“突袭”、潜艇的“潜航”等;“技能”包括将领的技能和特种部队的技能。
(5)“克制”一词在《基础常识-兵种属性篇》有具体定义。
(6)“正规海军”指潜艇、驱逐舰、巡洋舰、战列舰和航空母舰,不包括运输船。
由于测试时无法做到全面,加之可能存在版本差异或bug,本贴所列的规律未必完美适用于一切情况。各位若发现漏洞,请及时指出;后续视读者需求考虑更新。
30个小时制作不易,望读者细读、收获。
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(1)部队的“初始状态”是指某部队同时满足【无将领、无特种、最末一编HP不小于50%(即“健康”)、士气正常、不处于运输船形态】这5个条件时的状态,与等级、编队数量无关。
(2)“攻击”指主动出击;“反击”指被动还击;“开火”包括两者。
(3)除非特别说明,部队的“攻击面板”是指部队信息面板中攻击值浮动范围的中间值。
(4)“天赋”指各部队自带的特性,例如步兵的“隐蔽”、坦克的“突袭”、潜艇的“潜航”等;“技能”包括将领的技能和特种部队的技能。
(5)“克制”一词在《基础常识-兵种属性篇》有具体定义。
(6)“正规海军”指潜艇、驱逐舰、巡洋舰、战列舰和航空母舰,不包括运输船。
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