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你没发现没,骑士右手的枪就是个摆设

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应该给骑士设计个跟山岭一样的两种攻击模式,可以进行长枪的穿刺攻击


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-12-08 03:55回复
    现在版本的骑士也只是给个烈刃破甲呢


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2022-12-08 07:48
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      况且比赛几乎不出骑士呢


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2022-12-08 07:48
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        憎恶还有2个攻击模式


        IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-12-08 08:39
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          冲锋攻击?像帝国4一样


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-12-08 09:17
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            学全面战争,技能冲锋,每移动5码的距离,增加1%的伤害,
            接触后再用剑砍


            IP属地:陕西8楼2022-12-08 09:21
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              步兵都免伤穿刺了,骑士重甲怎么着也得免伤穿刺吧,盔甲更厚了


              IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-12-08 11:14
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                学隔壁英雄无敌3,骑士可根据移动距离造成额外伤害。ud骷髅变成非召唤单位,占用人口,骷髅海。ne可以出绿龙。orc加强下空军来个大雕/雷鸟


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-12-08 19:52
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                  想法很不错,给骑士升个科技,来个冲锋突刺技能


                  11楼2022-12-08 23:10
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                    现在我看骑士用得少了,比赛很少出骑士


                    来自iPhone客户端12楼2022-12-08 23:18
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                      骑士可以把裂甲之刃改成一个类似叉叉的冲锋技能,启动距离800,CD10秒,越冲越快,然后根据冲锋距离造成额外10%的物理伤害。因为太IMBA可以给个负面效果,比如冲锋结束之后战马因为体力消耗所以移速降低至初始的50%,随时间逐步恢复,5秒后复原。
                      这才叫重骑兵正面战场毁天灭地的冲锋。可以因为是重骑兵,所以冲锋最大距离为1500,如果对面开加速卷轴跑路的话,你可能会冲到一半停下来,然后进入减速状态。


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2022-12-09 00:08
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                        决斗,每杀死一个单位加5攻击


                        IP属地:湖北来自Android客户端15楼2022-12-09 01:14
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                          IP属地:福建来自Android客户端16楼2022-12-09 06:26
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