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求助

求教大佬:物理法术减伤和所有伤害减少、抗性有什么区别?

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感觉物理和法术减伤+抗性=所有伤害


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2022-12-12 10:52回复
    也就是说抗性并不抗物理和法术,对应物理和智力,抗性对应冰火毒雷


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2022-12-12 11:01
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      有没有大佬可赐告


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2022-12-12 11:02
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        当然抗性还包括眩晕减速恐惧之类的效果


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2022-12-12 12:01
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          也不对,应该是物理+法术=所有伤害,武力物理智力法术
          抗性就单纯是恐惧减速眩晕中毒燃烧等效果


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2022-12-12 12:02
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            我没测试过,但是解包文件对元素有单独的抗性,所以法术抗性可能挡不住元素伤害


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2022-12-12 13:20
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              在leader表中出现的抗性和对应的伤害属性的分类有物理抗性(大概对应武力倍率伤害)、法术抗性(对应智力倍率伤害)、远程(兵种)抗性,以及雷火冰三属性和雷火冰三属性分别的抗性;基本上可以默认抗性等于等额百分比免伤,因为貌似SG8没有防御值这个概念,计算技能倍率和攻击伤害也很直接。


              IP属地:陕西7楼2022-12-12 23:54
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                IP属地:辽宁通过百度相册上传8楼2022-12-13 09:24
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                  大佬🧍♂️呢


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2022-12-13 12:58
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                    求教大佬们啊


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2022-12-13 19:19
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                      我刚反应过来,你列的这些抗性都并不常见吧


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2022-12-13 23:57
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                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2022-12-18 17:49
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                          物理和法术减伤??我看不存在的,那玩意就是程序员偷懒根本没设计公式,所以伤害实际就是武力/智力数值面伤害,然后抗性减伤多少就直接计算了。其实初版的加抗性战技是最强的,可惜在后面被平衡事件搞废了,诸葛亮本来抗性加得最多配合某件物抗饰品在物理攻击下武将几乎无敌,后面变成无敌,在某种程度上变废了


                          IP属地:广西14楼2022-12-18 18:42
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