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有个强化巨人途径战士的思路(改几个序列)

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我一直感觉战士和格斗家有一点重复的赶脚,战士和武器大师就足以胜任格斗技艺和武器掌握的方面了。
所以我想的是:序列9战士、序列8武器大师
前者格斗技巧大师级,后者则是武器精通和降低一部分非凡物品的副作用。
然后序列7黎明骑士,战力全面飞升。(如猎人、占卜家、刺客等都在序列7飞升,可以不留到序列6)
猎魔人的符文眼、魔药知识、恶意屏蔽等能力留在序列6比较合适,作为补强存在。(类似安魂师、死灵导师进一步补强之前的梦魇和通灵者。)
然后序列5照常守护者。
接下来就是加上一个特殊的新序列,多样化战斗手段从而允许战士步入骚操作大军行列。
。。。
序列4·英灵护卫
具备灵体的操控、容纳的能力,对标相近途径的黑夜灵巫,死神通灵者、死灵导师的灵体能力。
比较迟出现的原因设置成需要拥有神话形态后,独眼巨人的独眼初步显现,才具备利用巨人独眼储存和控制灵体的能力。(类似诡法师灵之虫,不进入神话形态也不影响灵之虫使用,战士同理。)
主要针对自然灵。(黑夜兼修,死神主死灵)
○能力:
◎可以收敛刚刚死去的死者灵性,转化为英灵辅助自己战斗,不过特性会析出,只能保留被改造过的非凡者特殊灵体。通过和英灵短暂同化通晓对方的习惯,从而让战士变得睿智、沉稳、狡猾等等。
◎因为英灵没有特性,所以灵体转化后只能保留对方生前的一种非凡能力,出力低于生前。
◎猎魔人的能力质变(原序列4版猎魔人的特征,序列6时改为没有,半神才进阶),可以洞察对手的特性并做出针对性安排。选择最合适的战斗手段。
◎可以把多种灵体化成自身的武器装备进行战斗,而可以同时驱动的半神级的装备数量限定一下,三个。
◎借助灵体穿梭灵界
◎独眼可以收纳灵体,同时对视能压制灵体,乃至于和对方强行签订契约。
。。
多样性这不就有了。而且战士还具备了越战越强的风格,打得越多自身实力越强。
。。。
当时有这个想法主要是在戴立克晋升光之祭司的时候,首席操控灵体穿越一堆冰块给戴立克喂魔药,我还以为猎魔人可以操控灵体,结果后来乌贼出设定,猎魔人盖章了没有灵体能力,成为永暗三家唯一没有控灵天赋的途径,寄,悲。
伊莉雅镇楼(伊莉雅也算英灵战士#确信)


IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2022-12-14 18:49回复
    应该加强“衰败”权柄的能力吧 而且战士途径在中低序列没有什么能体现“衰败”权柄的能力


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-12-15 12:40
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      不错


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2022-12-15 12:57
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        我觉得黎明骑士在序列6中已经算是很强的职业了 单挑的话 大部分6都打不过他 你还要把他移到7 哪个序列7能打得过他啊
        战士序列的问题 关键还是短板太明显了 只能刚正面 真要加强 还不如加些辅助的能力 感觉战士序列跟律令法师很配 一句此地现实则加强 神秘则减弱 然后战士上去一顿猛砍 没几个超凡者能受得了.....


        IP属地:湖北5楼2022-12-15 16:32
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          银骑士可以水银化,我觉得类似终结者里面的液态金属一样,可以弥补身体


          来自Android客户端6楼2022-12-15 18:21
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            战士途径代表的是衰败,黄昏的形象表示的是万物即将进入死亡之前衰败的这个过程,并且永恒的黄昏代表着衰败的能力能够让时间也陷入停滞猎魔人已经初步拥有隐秘的能力了,所以说不能放在太前面必须得是半神


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-12-15 19:14
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              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2022-12-16 08:55
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                战士不变 序列八格斗家增添能够将灵性化为体内的特殊“斗气”作为强化手段,斗气的强度需要长时间的格斗方面锻炼,倘若失去作为战士的觉悟,斗气会逐渐衰弱,能够运用斗气消弱超自然力量的影响,具体参考地下城里面的气功师。
                武器大师,保留原有能力的情况之下,添加快速获取武器信息及原持有者技艺的效果,添加将自身学习的普通武技配合斗气升华为斗气武技(类似于法术)的效果,武技可以是关于战斗方面的一切。能够初步运用斗气与体外凝聚防御护甲(武装色)
                黎明骑士,保由原有技能的情况之下,斗气与晨曦之光,具备常态化,安稳自身状态加快灵性、精力恢复的效果。斗气具备硬化身体强度、缠绕各类武器、外放斗气攻击效果。


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-01-24 04:23
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                  守护者不变,原有技能叠加斗气技能,增添斗气方面的感知能力(见闻色)能够做到最完美的守护身体的弱点,以及为队友提供防御。
                  猎魔者,原有能力不变,感知能力叠加(未来见闻色)斗气具备神性的威压(霸王色),且因为晨曦之光的恢复效果能够对冲污染,使得威压在战斗上随意控制释放,针对性压制能够使目标出现瞬间的失控。
                  且神性斗气对手中武器的强化,能够使非凡物品原本的序列特性,直接提升一级的强度(是提升本序列的强度,不是获得下一序列能力。)


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2023-01-24 04:29
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                    银骑士,原有技能水银化,提供大量减伤效果,全身覆盖水银铠甲状态下免疫其他途径非天使以下的所有非凡攻击至少百分之50左右的伤害效果。
                    斗气强度再度得到提升,仅凭威压就能够枪,低于自身系列的非凡者,震慑到精神短暂出现空白(观众半神除外)斗气的感知方面,获得堪称未来预知的战斗直觉(呆毛王的直感)且斗气不断与体内循环,提供灵性、精力快速恢复的效果。还会使每一次攻击都化作蕴含高浓度斗气暴击(普通攻击即等同于魔力放出,在此之前斗气属于主动技能)


                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2023-01-24 04:37
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                      我觉得这样才算是可以。


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2023-01-24 04:38
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                        你这如果未来黑夜三途径的话,或许可以动用唯一性象征容纳另外去进行修改。


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2023-02-17 15:02
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