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问下这种类型的游戏开发支出以及难度大吗?

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问下这种类型的游戏开发支出以及难度大吗?


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2022-12-15 13:29回复
    这游戏内存100多m可玩性蛮高的,就是不能联机,肝帝的话主线任务三天三夜通宵玩可以通关,但还有挺多支线的


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2022-12-15 13:31
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      顺便说下这款游戏好像就三个人开发的…


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2022-12-15 13:36
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        看怎么做了,商业合作,招人啥的,就开工资就完事了,招几个人就开几份工资,开发个2-3年啥的,
        要是独立游戏开发,或者想自学开发,2D游戏难度也不大,选好引擎也有不少模板可以嵌套,但是要做到类似的内容和你满意的好玩程度,那时间和难度都挺高的


        IP属地:天津4楼2022-12-15 13:53
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          不大。没啥技术难点


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-12-15 15:11
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            嗯,崩溃大陆要素很多,什么武器啊,装备啊,这都是要有点的,画的东西太多了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-12-15 21:06
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              本人小团队,有美术有程序。要不要一起探讨一下?


              IP属地:广东8楼2022-12-17 14:12
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                问下现在或者近未来的二次元手游立绘什么风格会受欢迎?


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2022-12-18 11:21
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                  以及传统抽卡系统的人物星级有什么用,纯属是满足虚荣心吗?还是有强力的属性加成?


                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2022-12-18 11:22
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                    我个人感觉最复杂的就是美术,别的都能自己diy,别的不难


                    IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2023-01-02 15:57
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                      不过二次元本身就是一个画面风格,与其说画法不如说未来的题材。据我所知科幻可能是下一个风口


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-01-02 20:36
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