新人必看-关于精灵性格·特性
性格:不同性格的同种精灵在各项能力值上有所不同,具体表现为某两项能力的一增一减,或者无变化。性格对精灵单项能力的修正幅度为10%,到后期效果还很明显的,建议在精灵入手阶段可以适当多捕捉几只相同的精灵,看看有没有性格合适的。
特性:达到了特性的需求条件,特性就会触发,也有部分特性是永久性的效果,只要存在就生效。一种精灵最多可能拥有三种特性,入手时随机获得一种。由于这种未知性,在对战时,能达到意想不到的效果。有些精灵拥有自己的“梦特性”,其效果还是很吸引人的,可就是入手难度有点。
属性:各种精灵都有自己的属性,一共18种,各属性之间互相克制,部分属性拥有特殊的能力。不仅精灵有属性,技能也有其属性,而其威力则以乘数计。攻击优势属性时,可以按双倍甚至四倍计算,攻击劣势属性时,攻击威力减半甚至无效。
单一属性的计算如图,而双属性计算方法是2个属性受到的加成比相乘,例如:使用火系技能攻击岩石系和钢系造成1倍伤害(2X0.5=1);使用火系技能攻击水系和龙系双属性的敌人会造成1/4的伤害(0.5X0.5=0.25);使用火系技能攻击虫系和草系双属性的敌人会造成4倍伤害(2X2=4);使用格斗系的技能攻击鬼系敌人无效(2X0=0)。
特性和技能的特殊效果会影响伤害计算,例如:使用技能冷冻干燥会对水属性造成双倍伤害;嗅觉可以使普通系技能命中鬼属性,并造成1倍伤害。精灵使用和自身相同属性的技能时,威力提升为原来的1.5倍。
性格:不同性格的同种精灵在各项能力值上有所不同,具体表现为某两项能力的一增一减,或者无变化。性格对精灵单项能力的修正幅度为10%,到后期效果还很明显的,建议在精灵入手阶段可以适当多捕捉几只相同的精灵,看看有没有性格合适的。
特性:达到了特性的需求条件,特性就会触发,也有部分特性是永久性的效果,只要存在就生效。一种精灵最多可能拥有三种特性,入手时随机获得一种。由于这种未知性,在对战时,能达到意想不到的效果。有些精灵拥有自己的“梦特性”,其效果还是很吸引人的,可就是入手难度有点。
属性:各种精灵都有自己的属性,一共18种,各属性之间互相克制,部分属性拥有特殊的能力。不仅精灵有属性,技能也有其属性,而其威力则以乘数计。攻击优势属性时,可以按双倍甚至四倍计算,攻击劣势属性时,攻击威力减半甚至无效。
单一属性的计算如图,而双属性计算方法是2个属性受到的加成比相乘,例如:使用火系技能攻击岩石系和钢系造成1倍伤害(2X0.5=1);使用火系技能攻击水系和龙系双属性的敌人会造成1/4的伤害(0.5X0.5=0.25);使用火系技能攻击虫系和草系双属性的敌人会造成4倍伤害(2X2=4);使用格斗系的技能攻击鬼系敌人无效(2X0=0)。
特性和技能的特殊效果会影响伤害计算,例如:使用技能冷冻干燥会对水属性造成双倍伤害;嗅觉可以使普通系技能命中鬼属性,并造成1倍伤害。精灵使用和自身相同属性的技能时,威力提升为原来的1.5倍。