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战争系统有点脱离实际。

只看楼主收藏回复

一两百人的村庄不可能有经济支撑大规模的战争,顶天了像个开拓领主,手下有一两个骑士和十个脱产的民兵。就算是有雇佣兵,没有金矿的话也不可能像视频里一样雇佣一两百人打仗。。。。


IP属地:天津1楼2022-12-30 20:58回复


    IP属地:马来西亚来自Android客户端2楼2022-12-30 22:21
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      你可能被自媒体宣传误导了。这个游戏从来没有说是后期向什么战争靠拢。
      这游戏就是中世纪 房屋建造模拟规划小农种田游戏。
      骑士与商人的21世纪版本


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-12-31 09:08
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        正式版应该可以买周围的地块,这可不是一个小村庄了


        IP属地:四川4楼2023-01-06 01:09
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          感觉像村子的民兵卫队一样吧


          IP属地:福建5楼2023-03-08 22:55
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            中世纪的领主会有多片土地,爵位也会谁着影响力和土地规模提升,初期一定满世界都是小领主,然后就开始领主之间的土地兼并,之后不就是从村战升级为大规模战争了


            IP属地:福建6楼2023-03-09 11:44
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              我看领主类的小说也只看开局那一百章


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-04-01 07:25
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                有没有可能是一个领主有好几片地


                IP属地:泰国来自iPhone客户端8楼2023-04-01 15:50
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                  这个怎么下载?steam上搜索不到呢?


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-04-01 17:06
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                    说反了,一个村庄可能拉得出几百号民兵,但板甲骑士反而是稀罕货
                    农民不可能全年种田(就算全年种田,家里留一个男丁,其他全部抓走),农闲时就可以当义务兵征召兵了,缺点是民兵被农田绑定了,农耕优先于战争
                    封建国家的脱产人口十分滴珍贵(村庄的脱产人口更稀罕了),应该优先供应官员,商人,学者医生牧师之类的,军人也得优先供应百夫长什长之类的军队骨干,除非有金矿,不然不可能直接让地里抓来的丘八当脱产军人的


                    IP属地:上海11楼2023-05-04 09:45
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                      你要搞清楚这是建筑规划游戏 RTS只是一个分支 不是主线 不要搞错了重点


                      IP属地:广东12楼2023-05-31 16:11
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                        我觉得这类种田规划游戏,他的战争只需要让玩家能找到一个机会把自己积攒的资源快速有意义的消耗掉,让玩家爽就行了


                        IP属地:云南来自Android客户端13楼2023-06-02 15:31
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                          这游戏一小块地种出来的麦子磨面粉几年都磨不完,够几十口人吃一两年,这还扯什么现实,现实是就游戏里初始区域那点资源那八个人第一年都得饿死。


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-06-03 00:23
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                            开发游戏的人,应该考虑玩家的电脑吧,不是谁都有4090的。一般的电脑200户左右估计就开始卡了。不知带后期优化怎么样。


                            IP属地:北京15楼2023-06-05 21:51
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