xgpp吧 关注:6贴子:18
  • 3回复贴,共1

《泰拉机制补全》第一节、太空钓鱼、刷怪的交界

只看楼主收藏回复

一楼发表情


IP属地:辽宁1楼2023-01-04 02:46回复
    一、地表总高度
    首先找到玩家可到达的最高点坐标,设为a (例图1,即为806坐标值)

    玩家到达最高点后,地图外依然有40格玩家不可到达的区域。
    即玩家的头顶实际上是地图从上往下数的第41格
    *虽然坐标应该是80坐标值来计算,但实际计算结果要以86或88坐标值来计算
    a+88即为地表总高度(图2上黄线为a+88,下黄线为地表0,中间则为总高度)
    (按图1的 806 太空计算,总高度=a+88=806+88=894)

    二、太空钓鱼的交界
    太空钓鱼的交界为地表总高度的50%以上,即(a+88)*0.5以上
    例图1 (a+88)*0.5=(806+88)*0.5=894*0.5=447
    所以鱼漂高度高于447坐标,即是太空钓鱼
    (447也恰巧等于从上向下数地表的总图格数)
    三、肉前太空刷怪的交界
    肉前太空刷怪的交界,是地表总高度65%以上,即(a+88)*0.65以上
    例图1 894*0.65=581.1
    那么大概582以上肉前才刷太空怪
    四、肉后太空刷怪的交界
    肉前太空刷怪的交界,是地表总高度55%以上,即(a+88)*0.55以上
    例图1 894*0.55=491.7
    那么大概492以上肉后才刷太空怪
    五、玩家开始刷鸟妖的位置
    玩家上方第49格(98坐标)会开始刷怪检测
    例图1,如果玩家上方第49格(98坐标)肉前检测到第582格,那么就会刷空中怪
    所以582-98=484格即为玩家开始在肉前刷鸟妖的位置
    肉后的话,则是492-98=394格为玩家开始在肉后刷鸟妖的位置
    六、所有数值都是估算,准确率已足够高,但依然存在一定误差可能
    如果数值不准,便往上或下降一至两格
    七、总结
    太空钓鱼:(最高点坐标+88)*0.5,向上取整
    肉前玩家不刷太空怪极限位置:(最高点坐标+88)*0.65-98 向下取整
    肉后玩家不刷太空怪极限位置:(最高点坐标+88)*0.55-98 向下取整
    如有误差自行向上、下调节
    此贴完结


    IP属地:辽宁2楼2023-01-04 03:37
    回复
      太细节了


      IP属地:天津来自Android客户端4楼2023-01-15 23:12
      回复
        大佬


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-01-23 01:21
        回复