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军制改革 资源修改版

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一楼留白


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-01-04 21:14回复
    之前做了一个军制改革mod,来废除旗军;但但是仅仅只是替换了按钮,并没有修改单位资源;而因为原版清的各个兵种根本没办法单独出,全效没有对单独的兵种资源作出平衡,导致各个兵种都只需要一种资源,相当离谱。
    其实mod完成时我就想到了这个问题,但考虑到春节遗朝可能对清大改,所以没有采取措施。不过最近的今天的预览版来看似乎并没有相关的意思(至少应该不会对我的mod产生影响),所以今天就重新做了一个新mod,修改了讲武堂各个兵种的造价——而考虑到部分玩家可能更喜欢离谱的原版,所以原来的军制改革仍然保留。


    IP属地:湖南2楼2023-01-04 21:24
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      当然,我本人不打PVP,对平衡一窍不通,所以资源改的也很难说合理。我修改遵循的原则是修改后每个兵种2种资源的总和等于原来的1种资源,而旧汉、蒙古军、刀散和双骑的组合兵种价格之和仍然等于原来的旗军——当然,实际应该用VS来衡量,但我实在懒得算了,所以采取了更简单直接的方式。而各个兵种的2种资源比例稍微参考了欧洲各个对应兵种,但实际上由于总价的限制所以很难完美。


      IP属地:湖南3楼2023-01-04 21:31
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        这是我修改后的兵种价格,希望各位大佬多多提出建议。
        另外,由于旗军的价格实际并不与组成兵种相绑定,所以除讲武堂外其余保留了旗军的地方很有可能出现旗军的价格并不等于组成军种价格的情况,我觉得也没必要改了。


        IP属地:湖南4楼2023-01-04 21:40
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          虽然不懂,但顶大佬


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-01-05 11:23
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            看不懂但是还是点赞


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2023-01-05 19:25
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              虽然不懂,但是给大佬点赞


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-01-10 13:38
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