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集团军组合技

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征用神中神,戴上后就化身吸血不死魔王。
突然发现突击勋章神中神,所有顶级组合技基本都要有突击勋章,爆率也就那样,还不能稳定刷,e社烂中烂











IP属地:四川1楼2023-01-11 16:45回复
    本以为这波闪击勋章会翻身,没想到比起突击勋章依旧是弟弟


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2023-01-11 18:03
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      吸血太逆天了吧,坦,炮经常能打到上百伤害,拿小兵回血


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-01-11 20:20
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        空军+集团军这个无论是机制和数值都远不如其他的,太怪了
        顺便刚刚我用excel列了公式算了下双防和血防的部队等效血量。同等级下(Lv1/2/3)
        一级:【将领+单位】总血量(不含集团军)240以上时双防优,240以下血防优
        二级:总血量208以上时双防优,以下血防优
        三级:总血量166以上时双防优,以下血防优
        在阵容将领普遍都一两百血的情况下肯定是双防优。再考虑到其他减伤(预警)以及回血等因素,双防的扛伤能力比血防优秀得多


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-01-11 20:52
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          我也发现了 稳定吸血 本身还加血加伤


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-01-11 21:06
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            有吸血了,换补给技能的时候能不能全返


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-01-11 21:11
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              又更新了?!


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-01-11 21:27
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                IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-01-11 22:17
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                  感觉一堆花里胡哨屁用没有


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2023-01-12 04:44
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                    补给是不是可以换成指挥官了


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2023-01-12 05:56
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                      不知道吸血技能对建筑是否有效,要是打建筑也能回血就真的无敌了。。。
                      不过估计是不可能。。。


                      IP属地:江苏11楼2023-01-12 07:59
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                        我错了我错了,4楼里计算错误,因为我一直以为防御减伤是叠加的实际上是叠乘。
                        这里我放一下新结论:
                        Lv1/2/3的临界点分别为总血量450、460、480,以上是双防优,以下是血防优。
                        补充说明:游戏里最高的总血量是超坦180+元帅280=460显而易见(在不考虑输出的情况下)血防在大部分区间里都是更优选项


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-01-13 14:53
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                          谁不知道吸血无敌呢,突击勋章又贵又难爆,我现在才勉强一个五级突击勋章。还是去商场买了几个


                          IP属地:云南来自iPhone客户端13楼2023-01-14 23:13
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