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回复:死人派系之版本之耻-------古墓王

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你说的对,但我觉得这派系玩起来比木精有意思强如木精到现在就没开过几把。


IP属地:江苏来自Android客户端17楼2023-01-11 21:58
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    古墓虽然属性和机制都难受,但帅啊尤其用过古墓大修的兵之后再用回原版古墓,那真叫一个砍人如便秘,死兵似拉稀


    IP属地:黑龙江来自手机贴吧18楼2023-01-11 22:10
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      我觉得蛮强啊,我上次玩高精和古墓王战车对撞把我撞废了


      IP属地:江苏来自Android客户端19楼2023-01-11 22:27
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        前期战车打打吸血鬼这种的完全没问题,我之前有个赛特拉的档,连着推三个传奇,曼光头,沃克玛,恐虐(斯卡布兰德在城里攻城战兵都死完了才出来),还顺手灭了前哨站


        IP属地:山东来自Android客户端20楼2023-01-11 23:20
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          人死后组织细胞会坏死,水分逐渐流失,古墓王更是历经了上千年,保养得再好也会瞎


          IP属地:四川来自iPhone客户端21楼2023-01-11 23:21
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            古墓王虽然难玩,但是美术是真的好,这埃及风做得太性感了


            IP属地:广西来自Android客户端22楼2023-01-11 23:21
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              啊?吸血鬼海盗什么时候被开除出死人派系了?


              IP属地:黑龙江来自Android客户端23楼2023-01-11 23:39
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                锤三比以前突出的点是蛇骑量多稳定容易补充打硬仗能力强,战车单体比马强,再怎么样也有双重攻击撑着,法术是比较不堪,但还能给近战抱团搞点buff并且算有点恢复吧,输出不指望了,锤二那真是太惨了哪怕现在锤三稍微削弱了一点还是强太多,更别说还有阿克汗这么强的派系


                IP属地:广东来自Android客户端24楼2023-01-12 00:23
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                  皮皮蛇的作用是混兵堆里反大。他做为怪兽骑兵底盘很小,在自己步兵群里游基本卡不到。基本等对面巨兽撞进来然后皮皮蛇过去反掉。因此古墓反大方案很多,但反步上对阴影法的需求很大。
                  玩吸血鬼的都知道骷髅加血风等于对面没步兵。骷髅加朦胧钟摆对面也近似没步兵。
                  幽冥使者也是标准反大单位。总体来说古墓反大不缺。反步初期靠魂棺,弓箭和战车。后期靠法术。
                  打个仅玩家研究速度+100%的mod也够玩得很轻松了。


                  IP属地:浙江来自Android客户端25楼2023-01-12 00:59
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                    用强不强来衡量好不好玩就有点不合适了,古墓并没有在机制上恶心玩家,战役过程中也有乐趣和爽点。
                    尼赫喀拉法只是没有合适的伤害法术,但有全游最强的被动,配合低耗的妖刀咒和保护咒以及抱团强势的干枯咒,总体表现是很不错的。
                    至于军事单位,目前版本建筑便宜,骑兵建筑提供的大量单位足以支撑起整个中期的战斗。古墓只是后期的单队战力上限较差,但中期速推是很轻松的


                    IP属地:广西来自Android客户端26楼2023-01-12 01:41
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                      刷个近距离加军容书开局,拿了就破局了,和吸血鬼比起来确实拉,但还是比海盗强的


                      IP属地:江苏来自Android客户端27楼2023-01-12 02:09
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                        你这几个槽点,其实古墓有阴影法,本族法术是用来刷buff回血的,然后骷髅弓素质其实不差,只是没有高本弓,狗头弓模组太少了输出其实很低,但是古墓的炮很强,不管是投石机还是魂棺强度都很高


                        IP属地:福建来自Android客户端28楼2023-01-12 02:42
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                          古墓玩的是兵种搭配的乐趣


                          IP属地:上海来自iPhone客户端30楼2023-01-12 03:30
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                            战车事务官不弱的


                            IP属地:天津来自Android客户端31楼2023-01-12 04:07
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                              你自己玩的不好而已 古墓无论是前期中期还是后期都很有趣 特别是后期 有挑战性 别的派系后期很无聊 多少有点打法僵化 但是古墓就不同 组合多样 巨兽补不上也没事儿 穿插敌后破他经济 何必硬抗哩


                              IP属地:河南来自Android客户端32楼2023-01-12 04:24
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