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林(雨霞)有可能成为超大杯防护拐干员

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各位贴吧的小伙伴们大家好呀,我是龙某。11月8号晚八点明日方舟官方就新年活动内容进行了简要说明,其中春节限定6星干员重岳、六星陪跑干员林(雨霞)。由于重岳在实机演示时有详细数值出现,他的大致三维、技能内容差不多被大家摸透了,也有了大致的定位认知,实际情况待正式服登陆后检验一下就差不多了。而林因为隶属于术士职业、阵法术师分支这样受人调侃诟病的定位,加上实机3技能演示中低下的伤害能力,从8号发布会到现在,舆论整体走向是不看好、唱衰的。而我本人秉承着“先相信再质疑”的精神,发布会后每天利用凌晨0点到3点这段时间,收集整理我觉得有必要的推理数据,最后得出了一个个人结论:
林的2技能可能是很关键的防护拐技能,不单单是人们认知中的群体抗伤,而是确保脆皮干员能够无伤情况吃下阿的榴莲针。林的3技能在不触发盾破虽然只有3w多的总伤,但卖点其实是攻击力加成与琉璃盾阈值提高的联动性,林在开启3技能持续期间很有可能是现阶段方舟干员里数一数二硬的人,甚至有可能单人硬抗P2阶段15难度的海沫。
在推理之前先容龙某叠个甲,本人对于方舟设计师、林雨霞这个游戏角色,并不存在什么个人情节在里面,想要往“洗地”“洗白”这类言论靠的人可以收收味了。真要说全方舟里我比较喜欢谁,可能要属大爹(爱国者)吧。
废话说了太多(你也知道啊),下面进入正题
在考虑林的琉璃盾的存在形式时,我设了两种情况:
(1)林的琉璃盾类似斥罪的盾,需要结算防御后再考虑阈值。 (2)林的琉璃盾类似泥岩的盾,只是存在破碎阈值。
首先是情况(1):在2技能介绍画面中远程弓敌人攻击破掉香草(防御240)拥有的琉璃盾,2技能实机演示画面中盾临光(防御650)在红盾(攻击力650)攻击下全程琉璃盾未破。2技能介绍画面中的远程弓敌人三维大致为血量3000~4000、攻击力300+、法抗0~20+。那么大致琉璃盾的阈值在32.5~60+,可在3技能实机演示中,开启技能后的林(防御282)在城防自行炮(攻击力600)的攻击下全程未破盾,虽说3技能有提升阈值的效果,但数值的巨大突变我觉得不是很合理,故情况(1)大概率不成立(若成立也是设计师真脑子出问题了)。


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2023-01-13 04:22回复
    然后是情况(2):在推理之前,我们先将目光转到3技能的数值上,在我反复0.5倍率观看3技能实机演示视频中,截得如图


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2023-01-13 04:23
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      图中枯朽战士组长三维如下


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2023-01-13 04:24
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        第一下林的攻击对其造成了大概30%的血量伤害,代入三维5500*0.3/0.8/919,计算得3技能攻击力加成在125%左右;
        第二下伤害是因为林K到上路敌人触发的琉璃盾破碎伤害,
        对其大致造成了45%的血量伤害,则代入三维计算5500*0.45/0.8/2.25/919,计算得琉璃盾破碎伤害大致为当前攻击力150%左右的法术伤害。
        然后目光拉回情况(2),在2技能介绍画面中香草受到300+攻击力的远程弓敌人伤害破盾,而2技能实机画面中盾临光受到650攻击力红盾伤害未破盾,这是很违背常理设计的,那么如何解释300+攻击破盾,需要将注意力转到远程弓敌人身上,虽说2技能只有攻速提升,但精2满级高达919攻击力的林打了7下+盾破一次才将其击杀掉,919*7*0.8=5146.4,在不计算盾破情况都远高于3000~4000的大致该有血量。那么我产生了一种想法(假设):2技能介绍画面中的林才刚精1,琉璃盾的阈值跟林当前攻击力有关!
        卡子姐(满级960攻击力)在刚精1时攻击力为580,那么林(满级919攻击力)刚精1时攻击力应低于580。一般天赋1数值方面(不包括攻击力提升至XXX%这类)在精1到精2有1.5倍变化,那么精1琉璃盾的阈值为当前攻击力的50%、精2为75%,然后往回代入验证
        2技能介绍画面中琉璃盾的阈值为580*0.5=290,被300+攻击力远程弓击破;2技能实机演示画面中琉璃盾的阈值为919*0.75=689.25,未被650攻击力的红盾击破。
        由于1.5倍变化,盾破伤害在精1时可能为100%当前攻击力的法术伤害,那么8下才打死远程弓敌人,580*7*0.8=3248,接近血量3000到4000这个数值期间。
        然后为了严谨性,将精1精2的思路代入情况(1),但还是由于数值突变太大将其列入比较低的可能性。
        那么林的3技能介绍里的“琉璃盾破碎阈值提升”有可能是采用的攻击力%提升,由等差关系,我推测是75%~100%当前攻击力。
        那么总结一下林在我推测下的大致技能参数:

        攻击力:919
        防御力:282
        法抗:15
        天赋1:每隔固定时间获得琉璃盾,超过阈值才会破裂,阈值为当前攻击力50%(精1)75%(精2),破碎后对周围造成100%(精1)150%(精2)当前攻击力的法术伤害
        天赋2:受击概率加sp(数值未知)
        技能2:攻速增加,攻击范围内友方获得天赋1效果(不论部署先后),自身嘲讽等级下降
        技能3:攻击力+125%左右,击杀敌人立即触发一次琉璃盾破碎且重新获得琉璃盾,破碎阈值提升至当前攻击力75%~100%】
        总结:现阶段林这名干员在我眼里,还是有不小可能拥有极强生态卡的潜力的,之前我总跟周围人抱怨方舟设计数值不是很科学,但这次构思推理完林后,假如脆皮C能够借助林极低代价吃到榴莲针,整个极致对单、伪对群、真对群的吃拐阵容总伤害梯度还是很有条理的。人们总诟病的真群攻和极致对单干员现状的普遍能力低下,私认为还是叔叔这类卡的高保底及环境约束导致的,并没有那么多的场景真的需要真群攻和真对单,这个我觉得也是方舟设计师亟待解决的。就目前,我对这半年六星的整体感官还是给予肯定的,设计难免会出现好与坏,半年内除了伺夜外(伺夜我觉得是出于吞黄票的商业目的从5星强拔到6星),其他新六星都有他们的特色存在。也许有些人会说如果我上面的那些推测如果不成立,林不就铁废了吗?只要林能确保两点:2技能能保住脆皮极低代价吃到榴莲针、技能回转初动不下毒,林的优势就不会改变。
        以上就是本篇文章的全部内容,感谢各位的耐心观看,受字数限制,我很难把我的所有感受都表达清楚,也期待后续和大家的讨论,谢谢大家。


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2023-01-13 04:24
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          现在只剩下盾的数值不清楚了
          啊对,还有被打回技力的概率


          IP属地:山东5楼2023-01-13 08:13
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            术士干着辅助的活 sjs你在赣神魔


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-01-13 08:39
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              我觉得鼠鼠设计没啥问题,三技能一眼寄纯属伤害给低了。如果模组伤害加200将是绝杀


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-01-13 08:39
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                太细节啦


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-01-13 09:40
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                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-01-13 09:40
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                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-01-13 09:45
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                      按现有地图和干员进行判断。
                      明日方舟最强大的防护是不是杀戮?
                      比叔叔和42更值得吃榴莲针的干员有几位?


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-01-13 09:52
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                        护佑者六星:这个盾很好,我就拿走了


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-01-13 10:10
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                          有几个问题啊
                          1.为什么带阿?在决战技内卷的今天,多带一个拐不一定效果比决战技循环更好
                          2.带了阿后为什么要带林确保高台吃榴莲?地面42,叔叔,号角等单吃榴莲还不配吗?需要多浪费携带部署来帮高台消化
                          3.榴莲对高台提升真的值得花很大代价吗?榴莲提供50%攻击和攻速,但是对于能天使来说,ff0的90%攻击提升不仅有更高破甲线不容易掉帧还能提供技力回转和奶量,与其上林帮高台硬吃榴莲还不如选择更合适的拐


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-01-13 10:24
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                            高台适合吃榴莲针的也没几个啊


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-01-13 10:29
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