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#风帆纪元# 《风帆纪元》新手开局的三个关键点

只看楼主收藏回复

肝了两天,说一下自己的体验和一些前期开局注意的点。

镇楼,度娘求放过~


IP属地:江苏1楼2023-01-14 18:18回复
    插个队


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-01-14 18:19
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      游戏综述
      也许是怀念小时候对大四(大航海时代4)的痴迷,光荣的大航海时代在我心中一直是航海梦的最佳圆梦地。所以即便经过五代、六代的页游、手游,我仍在期待一款梦中的大航海时代的续作或者精神续作,带着历史的厚重感,与海洋的磅礴感回归。所以,再次遇到一款航海类游戏,实属不易,更何况本作《风帆纪元》还有着一些较为出众的特点:高度还原的拟真地貌;丰富的任务,包含主线、支线、悬赏等;各种事件、发现物的探索;数量繁多的港口、交易品;较有特色的海战系统;精美场景、立绘;四个出生地的开局选择,每个角色不同的任务和剧情。
      (因为本文偏攻略,就简单描述下特点。)

      在这四个角色的选择里面,开发者很明显给云睦(大明)开局降了难度,在悬赏任务奖励等地方可见一斑。所以对于初次上手的玩家来说,云睦很适合。
      本篇也将以云睦的角度来论述新手开局的三个关键点,其他角色烦请各位举一反三。


      IP属地:江苏3楼2023-01-14 18:20
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        关键点一:玩懂跑商系统(重点)
        1.最大价差和价差时间比
        不管是《梦幻西游》,还是《骑马与砍杀》,跑商都是游戏内容的重要一环。围绕货币系统构筑的跑商环节,是以货币为媒介的商品交换过程。作为可交易的商品,在市场化和地域化的效应之下,难免会产生价差,而利用好这个价差,高抛低吸一些存在获利空间的商品,就能把商品价差转化为可支配的利润,实现“做多”的过程。
        而对于《风帆纪元》来说,不管是关键的船只、补给,乃至探索、书籍、道具等等,都需要用到钱,也就游戏里的货币,那么如何大量获取钱?显然接委托
        、探索卖东西、做任务等等,都没有倒卖商品来的方便、快捷、实在。
        所以,这种带有跑商系统的游戏,本质就是以货币为基准的数值游戏,以“钱”为本、通过跑商赚大钱,才是硬道理。
        要想玩懂跑商系统,就必须明白两个概念:最大价差、价差时间比。
        跑商最重要的是什么?单位趟数所能获取最大利润。这个时候需要考虑的,不是哪些物品比较贵,而是哪些物品的原价和售价能产生最大价差,通过单趟同等荷重(像本作不考虑重量,只需要考虑格子数即可)能获得的最大总利润。
        如果说最大价差是个很浅显的点,那么价差时间比显然更为重要——在单位时间内所能获取的最大价差(利润),越高越有跑的价值。
        举个例子,同个月份内,漳州1500的青瓷,如果卖淡水是3300,来回时间5天,那么单位时间比就是360;如果卖那霸是4000,来回用时8天,那么单位时间比就是312.5。所以别看那霸的青瓷利润比淡水高,实际的单位时间收益还不如近处的淡水。本来想统计下每个地方的基准价差时间比,后来一想这个市场波动影响太大了,这个价差时间比也就是提供一个方差内的优先选择,有一定但局限的参考性。


        IP属地:江苏4楼2023-01-14 18:21
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          巨港建立商会的主线怎么做?


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2023-01-14 18:22
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            6


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-01-14 18:23
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              2.东亚港口特产分布、价格高位
              这里仅针对东亚港口贸易圈几个有贸易价值的商品(其他产品相对应的利润也会低)的港口的前期用特产做解析,以便于新手玩家快速度过前期。
              这里我做了个表格——
              高价值特产分布:


              IP属地:江苏7楼2023-01-14 18:25
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                没了?


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2023-01-14 18:28
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                  下面没有了?


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-01-14 18:29
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                    价格高位:


                    IP属地:江苏10楼2023-01-14 18:29
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                      不要急不要急,更的比较慢,稍等~


                      IP属地:江苏11楼2023-01-14 18:30
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                        3.跑商的其他关键点
                        1.每到一个城市,就去道具店看看有没有航线图卖,方便自动航行;

                        2.前期推荐用陆礼渊当测量员,初始测绘3级,只要用历练升到16级,就可以点到4级。(漳州到马尼拉的自动航行需要测绘4级)
                        3.前期一定要规划好自己的路线,不要看眼前利益乱买(可能过段时间就降了),可以囤货,但是囤货一定要看清楚下个月的涨跌,如果要跌,建议及早出手,因为不知道后面什么时候能恢复这个价格。
                        4.承载量:承载量第一是与船的数量有关,前期有钱了尽量造几艘4格船,一是增加海战战力,二是越多的载量,每趟总利润越高(跑3-4趟基本就能赚回来了);第二也是很重要的一点,请各位在保证能完成航线的情况下,尽可能的减少补给的配重比例,而提高货物承载的比例,这样可以最大性价比的提升最大利润。(相比较而言,补给那点消费真的没多少)。


                        IP属地:江苏12楼2023-01-14 18:32
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                          4.开局思路
                          开局推荐漳州先跑几趟那霸卖青瓷,比较近,只要8天来回,根据市场行情大概有2000-3000的价差。

                          后面把5万的主线过了做到马尼拉,就能快速赚钱了。行情好的时候,马尼拉的青瓷和漆器如下图所示,能产生5-6倍的价差,从杭州和漳州买青瓷,5条船20个格子一趟下来有13-16万的收入。


                          IP属地:江苏13楼2023-01-14 18:33
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                            然后是委托系统(游戏里叫商业行会,第二章开启的),对于快速提升当地声望有着很大的帮助,此外还能获得不菲的收入,但是相比较于清晰明了的跑商,悬赏的收益虽然更高,但是需要蹲、为了少数几个跑过去买,显然没有单条已经规划好的航线来的简单和轻松。

                            到后面开了自己的商会,才算是真正度过新手期了,相信这个时候大部分玩家都已经对这个游戏比较上手了。


                            IP属地:江苏14楼2023-01-14 18:34
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                              开局4角色奖励的新伙伴怎么得到(22和33)


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