派蒙:旅行者,你觉得给他取个什么名字呢?
纯路人:那就叫“崩崩小圆帽”好了,形象贴切~
自从散兵登场后,很多朋友绞尽脑汁得为为流浪者取全新的称呼,最终翻烂字典的友友们为她取了“崩崩小圆帽”,真是就算流浪者想拒绝这个名字都不忍心拒绝啊。接下来让我们仔细探讨一下流浪者-散兵这个角色吧。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ebb899ba3df0f736d8fe4c093a57b382/a5ee8319ebc4b745037518d38afc1e1788821549.jpg?tbpicau=2024-09-03-05_0a5c4646ef692791c87cf732325f3f3e)
作为3.3版本的新风系主C,从流浪者的技能就可以看出来主要靠突破暴击率为主,而且它最大的特色就是可以长时间浮空。
先说下流浪者天赋全9级时的普攻与重击倍率:普通攻击可以打出17段,也就是3551%倍率;重击可以打出12段,3795.8%倍率。并且,流浪者的普通攻击并非绫人那样可以按着不放自动攻击,需要频繁的点触,相较而言次数较少、倍率更高、范围更大的重击,在体验上更加舒适。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4c8929ecaec4b7453494b71efffe1e78/60472e178a82b9010c4c6cf6368da9773b12ef4a.jpg?tbpicau=2024-09-03-05_b591f84b634a8e8abfa2689c09196361)
虽然流浪者一经上线就成为风元素最强主C,输出能力非常强势,爆发力惊人。如果按照实力排行,可能达到T0级别水平。但是流浪者对于武器要求较高,搭配专武「图莱杜拉的回忆」伤害最高,普通玩家难以达到。
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因此大量氪金成了提升流浪者的关键,哎,作为穷苦人出生的我,真的要大呼一声:臣妾做不到啊。我也只能咽下泪水默默地去做一名可敬的肝帝了。
最后就是要看一下流浪者的画风,猛一看,流浪者好像一个挺可爱的少女,但是与同期出来的珐露珊相比,流浪者的可爱度又有所下降,两者都作为风系角色,本身的飘逸度非常可以,毕竟都是以青色背景为主色调,当然,我个人更喜欢让流浪者服饰方面变为青色,这样才能更符合它的角色设定嘛。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=63d4b2cd5a30e924cfa49c397c0a6e66/e3b35e061d950a7b66d4e1014fd162d9f0d3c94a.jpg?tbpicau=2024-09-03-05_92ab91922f820a7a67b6b115e7b8a813)
该角色无论是强度还是实用性还都算是不错的,是可以作为主力C来使用的。补一句题外话:为了强度抽,什么角色都会被淘汰的,只不过是时间先后罢了,真正觉得好玩喜欢再抽,才会觉得保值奥。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7149908e47087bf47dec57e1c2d1575e/5d68672c11dfa9ece6cff9d227d0f703938fc14a.jpg?tbpicau=2024-09-03-05_a6e1211714a7aa544098ef266ab95ccb)
纯路人:那就叫“崩崩小圆帽”好了,形象贴切~
自从散兵登场后,很多朋友绞尽脑汁得为为流浪者取全新的称呼,最终翻烂字典的友友们为她取了“崩崩小圆帽”,真是就算流浪者想拒绝这个名字都不忍心拒绝啊。接下来让我们仔细探讨一下流浪者-散兵这个角色吧。
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作为3.3版本的新风系主C,从流浪者的技能就可以看出来主要靠突破暴击率为主,而且它最大的特色就是可以长时间浮空。
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该角色无论是强度还是实用性还都算是不错的,是可以作为主力C来使用的。补一句题外话:为了强度抽,什么角色都会被淘汰的,只不过是时间先后罢了,真正觉得好玩喜欢再抽,才会觉得保值奥。
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