萌新刚通关,在开官方潜艇的时候,发现有太多设计问题。无奈于只能使用潜艇编辑器来修改,太麻烦(尤其是搬运和整理东西),因此一直在修改电路
目前会的电路,有:
1.简易反丘脑装置,就是雷管接上按钮。还可以再加个修复手雷延迟。也看到了那个,空白接线盒做自动反丘脑的帖子,但是无奈水泵没有负载输出接口
2.进水自动打开舱门,放水后关闭电路。这个电路是被座头鲸催生出来的。中间舱就两个小水泵,压载舱又是手动门。为什么不简单连接个水传感器完事呢?因为TM的,传感器输出信号不稳定,一点点渗水也会导致舱门鬼畜开关,只能自己加个比较组件,延迟这个问题的结果。传感器输出信号稳定的电路,依然没有头绪
3.电池稳定负载电路。这个倒是搞了很久。思路就是,电网接上电池,在开动引擎的情况下,负载高于功率的时候,电池会自动放电补偿。但是引擎降低速度,电池就没用了,只能靠反应堆慢慢降下来。所以就想着,用电池充电来形成负载,补偿引擎降速造成的功率负载差值,电池还得留着部分空位置,平时也得充电,避免放电却没有电的情况
4.自动电击线圈。这个还是看到一个2021年的帖子才发现的。因为开官船,要么没有线圈,要么就忘记这个东西了。那个用延迟门来做计时装置的思路,有点看不懂,就自己用振荡器做了个计时电路。检测到怪物后,间隔时间放电,避免浪费电力
除此之外,还有什么有趣实用的电路呢?听说自动炮,性价比不高。而且本人还是文科生,有点搞不懂贴吧教程里,用函数组件来计算坐标的方式了。
目前会的电路,有:
1.简易反丘脑装置,就是雷管接上按钮。还可以再加个修复手雷延迟。也看到了那个,空白接线盒做自动反丘脑的帖子,但是无奈水泵没有负载输出接口
2.进水自动打开舱门,放水后关闭电路。这个电路是被座头鲸催生出来的。中间舱就两个小水泵,压载舱又是手动门。为什么不简单连接个水传感器完事呢?因为TM的,传感器输出信号不稳定,一点点渗水也会导致舱门鬼畜开关,只能自己加个比较组件,延迟这个问题的结果。传感器输出信号稳定的电路,依然没有头绪
3.电池稳定负载电路。这个倒是搞了很久。思路就是,电网接上电池,在开动引擎的情况下,负载高于功率的时候,电池会自动放电补偿。但是引擎降低速度,电池就没用了,只能靠反应堆慢慢降下来。所以就想着,用电池充电来形成负载,补偿引擎降速造成的功率负载差值,电池还得留着部分空位置,平时也得充电,避免放电却没有电的情况
4.自动电击线圈。这个还是看到一个2021年的帖子才发现的。因为开官船,要么没有线圈,要么就忘记这个东西了。那个用延迟门来做计时装置的思路,有点看不懂,就自己用振荡器做了个计时电路。检测到怪物后,间隔时间放电,避免浪费电力
除此之外,还有什么有趣实用的电路呢?听说自动炮,性价比不高。而且本人还是文科生,有点搞不懂贴吧教程里,用函数组件来计算坐标的方式了。