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最新极难AI攻略测评[帝国4]

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从多个方面来讲,楼下一层层细说。
目前大体结论是:
11情况下,塔爆仍能无脑赢,但正面是绝对打不过。
44情况下,地图才是决定玩家能否胜利的关键。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-01-24 16:31回复
    AI行为逻辑没有太大变化,个人感觉只加了几条:
    1,电脑的部队会自动聚拢,无论是进攻还是防守,都会倾向集体出动。
    2,电脑学会了回防和救队友。
    3,使用城堡,tc,来控制野区的意图比以往更强了。
    4,电脑放弃了围墙。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-01-24 16:37
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      因为行为逻辑没有变,及时的塔爆仍然可以爆杀电脑,但22 33 44的图基本上都很大,没有任何塔爆的机会,AI三个农民挖两轮就攒够二本的金子了,这边塔还没好,电脑就已经下地标了,之后光出肉马叉子弓都能把玩家淹死。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-01-24 16:38
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        所以多人情况下,一切的干扰战术对电脑都没有用(不论前中后期),只能靠守住关隘,拖到大后期阵地推进。
        44电脑的第一波进攻,平均在7分钟左右,会有一波20~30人口的混编部队(叉弓,叉马,弓马,步叉),很难用克制兵种克制。
        而且最头疼的一点是,四家电脑都会有这样的混编部队,而且他们一般两两作战,且遭遇玩家大部队后,会四家联合攻击玩家部队。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-01-24 16:41
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          并且从7分钟第一波进攻开始,电脑平均每3分钟就能攒满一波与上一波规模相同的部队,如果上一波的部队没杀完,会被电脑直接滚雪球,然后结束。
          并且电脑的部队会优先寻找玩家资源区,击杀玩家的农民,所以必须用围墙防御,不能让电脑打开缺口涌入部队。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-01-24 16:44
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            目前打电脑胜率最高的图:多瑙河。
            楼主打了10盘电脑,有四盘是在多瑙河赢的,这张图的重点就是小河边的缺口,电脑第一波必打这里。
            且之后会重点持续打这里。只要这个口子不被突破,玩家就可以轻松拖到大后期,靠阵地战反胜。
            但是仍有几个难点。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-01-24 16:50
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              1,定期有一支骑兵部队去中断圣地。
              2,30分钟后,ai会在家里造奇观,要有一家保留肉马或者火长毛去烧(AI不会拉墙,绕过部队右键奇观烧就行了)


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-01-24 16:53
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                开阔图打AI目前必输,开阔到什么程度?蒙古高原,那种一条河流加几个口子那种图都必输,因为AI会找最薄弱的打,而且他打进来必定是四家部队,过了口子就会全部散开杀农,且兵不断。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-01-24 16:55
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                  打多v多,电脑盟友要比玩家盟友给力,极难pve感觉已经废了


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-01-24 17:16
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                    骚扰战术没用不敢苟同,我和朋友33那格利开阔图打极难ai,英格兰黑衣蒙古打ai随机到的两螺丝一黑衣,二本开始爆肉马骚扰ai,三家玩家同时骚扰三家ai,三家ai会互相救但是兵力分散,即使ai三本也没有办法组织有效兵力进我们家,打到三本转金步金马打正面,我蒙古爆射骑图农,最后把ai农民基本上图干净了地标胜利的。骚扰时间点要早,还要同时骚扰所有ai,并且骚扰部队不能损失太多保持一定对ai威慑以防ai赖在家里不走。打骚扰应该是开阔图唯一解了,并且很吃团队配合,我的队伍都是500小时往上pvp的好兄弟,也是尝试了好几次才打过的


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-01-24 17:19
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                      其实还有张图也好打,就是森林也与池塘,前期2本多守后升本,电脑会往4个池塘疯狂造船,然后你不去管船,他自己船造多了卡人口


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2023-01-24 17:26
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                        正面是打得过的 不过我是用英国打法国 武士混叉好杀金马 但别一直出相同兵种 人机会自动出克制兵种 我那把武士叉守到三本人机就出了一大堆武士弩手 拍了个城堡才守下来 最后拖到四时代靠英格兰种田慢慢耗才赢下来


                        IP属地:云南来自iPhone客户端12楼2023-01-24 17:29
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                          233333极限Ai模组200%军事经济双加强


                          IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2023-01-24 18:00
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                            搬家流呗,反正现在改了一家地标全没了也不会输。罗斯自爆搬家流就好,把帝国3的玩法拿回来。开局不采金全靠打猎维生,2本克宫金门都行,然后开始死拉木墙,两层起步,3层最好,木塔围着木墙造,2个就够了,有克宫能守更久。三本直接建到队友家里高等贸易所,只要能逃出去15个农民这把就不用再造农了,满地狩猎小屋配合高等贸易所和罗斯2个起步的圣物每分钟1000金不是问题,农民全部吃高等贸易所的鹿,然后在队友家爆火枪马组合配上手推炮就行了,食物不够市场买,电脑会把肉卖的很便宜。我室友一个100小时不到的PVE的休闲玩家只会玩法国,红宫出来对面永远打不进来。这套打法2v2或者3v3都没怎么输。可能我是房主的问题,ai总抱团第一个打我。地图隐匿之地(还是叫藏身处?)


                            IP属地:美国来自Android客户端14楼2023-01-24 19:09
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                              关键ai会几家一起打你而队友却不来帮忙


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-01-24 19:39
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