4.4 输出流光技能循环与推荐站位
因为本人主要玩远程流光,近战流光并不熟悉,在此仅重点介绍远程流光的循环与站位。
以下所有循环默认已经点出对应技能的修炼与悟道,爆发循环默认有聚魂Buff。
4.4.1 远程标准循环A1
标准远程流光循环,魂爆起手,之后放出追魂,在追魂行进过程中释放魂珠。顺利的话,魂珠可以吃到灭之魂Buff,在5个魂珠打完之后,释放魂域,此时追魂刚好走到Boss身后,释放追魂二段爆破,之后随意使用一个填充技能,最后补上魂爆,进入技能空窗期。
这套循环要求Boss基本静止,流光本人站位离BOSS 20~25m,小于20m时请先炸追魂再补魂域。
同时,如果点出了原地追魂,同样也可以应用这一套循环,但是建议追魂之魄在剩余1s以下时引爆,获得最大伤害。
4.4.2 远程循环A2
因为实际上魂珠的CD比追魂短,假设你因为BOSS之前一直在动,而把魂珠、灵魂之禁什么的锁定技能提前放掉的时候,待BOSS稍稍安定下来,就使用A2远程循环调整技能CD。图中任意一个魂击可以替换成任何你没进CD的伤害技能,但不包括虚空流转。
A2的收益很低,主要还是想告诉大家不要停手,打魂击都好过什么都不做。
4.4.3 近战爆发B1-1
由于一念堕魔的去除小修罗的改动,想要获得三星无双高伤害只能靠贴脸413,同时让Boss吃三颗法球来实现。
这一套爆发需要攒出一个二星加一个三星的无双,然后沐光起手,切暗,使用魂镜和离魂归位贴脸Boss,如果魂镜本身就在Boss脚下的话可以直接使用离魂进场,紧接着虚空流转打出法伤加深,顺发上修罗打413,最后使用魂珠维持聚魂Buff并离场。
由于虚空流转的法伤加深Buff时间较短,在卡顿或者高延迟、手速不够快的情况下,法伤加深可能覆盖不到修罗之怒,此时建议使用B1-2爆发,再接一套B2-2远程爆发。
4.4.4 近战爆发B1-2
B1-1的改版,不用虚空流转的法伤加深覆盖修罗之怒,增加了时间上的容错率,建议在解除修罗变身之后立即接一套B2-2的引魂爆发,不然沐光之念可能过期。
4.4.5 远程爆发B2-1
纯远程单体爆发。同样是沐光起手,之后使用暗魂爆获得灭之魂增伤Buff,覆盖之后的多段伤害,原地离魂归位获得暴击暴加Buff,接着虚空流转提供法伤加深Buff,叠满Buff后使用引魂离殇作爆发伤害,接着魂珠消耗掉剩下的增伤Buff并刷新聚魂。
这一套爆发适合在Boss乱动或者没有近身机会的时候使用,并且释放时间很充裕,不像近身爆发那样时间紧紧巴巴的,还得提防Boss会不会放AOE并且赶着离场,但是伤害并没有近战爆发那样高。
4.4.5 远程爆发B2-2
近战爆发B1-2的补充爆发,站位可近可远,用来消耗掉虚空流转的法伤加深Buff。默认在B1-2中已经释放了沐光之念,这里就没有画出图标了。