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论战常识科普

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科普一下跨作品论战的一些常识,方便论战实用。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-01-30 14:16回复
    首先 本吧是跨作品论战吧,因不同作品论战冲突太多,所以沿用以汪吧为代表的砸坑论量级。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-01-30 14:18
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      量级标准:
      1:短时间(至少不能明确花了很长时间),如果明确花时间要降量级
      2:一击,必须是一击造成的破坏。
      如果明显有非一击(包括但不限于蓄力,或攻速叠法)都要降量级。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-01-30 14:25
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        什么叫砸坑
        例如a一击摧毁一个砖头,这种就叫爆砖级,摧毁一堵墙叫爆墙级,以此类推。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-01-30 14:27
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          叠盒子
          a一击摧毁一栋楼,b正面战胜了a,则b爆楼级起步(不管b有没有爆楼表现)
          注:盒子可以各种叠法,但不可以向下叠,比如a定位在b之上,b爆楼,a表现爆墙,不能得出a>b,b不到墙级。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-01-30 14:30
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            量级可以排除设定上的冲突
            a能秒所有人,这种设定只能按他最高盒子来作为a的量级,除非有特殊越级表现,不然默认高两个量级该设定无法生效


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-01-30 14:34
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              欢迎大家来补充


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-01-30 14:34
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                量级的标准是当量,也就是以毁灭物质为核心,其他类型要酌情降低量级


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2023-01-30 14:49
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                  爆城的标准是大伊万的20psi—5psi为标准的


                  IP属地:河北来自Android客户端11楼2023-01-30 14:51
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                    要不要考虑变形?


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-01-30 14:58
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                      描述和设定如果不够绝对明确或者和表现差距过大就不考虑


                      IP属地:河北来自Android客户端13楼2023-01-30 15:01
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                        那么a爆城那么b能打的过a但是b没有爆城输出范围怎么算?


                        IP属地:天津来自Android客户端15楼2023-01-30 15:50
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                          那典中典唐三世界观氢气那种怎么算,斗罗世界砸坑恒星级别的世界啥也不是那种


                          IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2023-01-30 23:04
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                            联动剧情一般不认,作者补丁访谈可以认。


                            IP属地:上海来自Android客户端17楼2023-01-31 07:57
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                              IP属地:福建来自Android客户端18楼2023-01-31 14:01
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