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求问各位,人口大波动到底怎么解决啊?

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之前有一阵因为大面积铺住宅区,结果导致人口大波动,怎么才能把这个解决呀?如果能通过喝粪水或者是断电,让人口几乎跌至零,然后再让城市恢复正常发展起来这样,只要最后能使人口不再大波动了也行啊。具体有什么办法呢?请大佬支支招吧


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-01-31 19:53回复
    不大片大片的画住宅区
    用Lifecycle Rebalance Revisited调一调


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-01-31 20:20
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      管它干嘛,人口的增减不是很正常嘛,一批人一批人死不是很正常嘛,主要你后面注意规划住宅区的时候 一步一步来增加区域不就好了,一下增加太多 人家老死了不是很正常,让你体验老龄化严重的后果。之我的城市还经历过一波很大的死亡潮,人口衰退严重,下降了一万多人,后面注意着来,就没发生过这种情况,一直是正增长人口,而且人口也不是好事,我到了三十万人口进度条的速度又下降了很多,


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-01-31 22:06
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        交通和火葬场建好,医院象征性建两个就行了,然后儿童护理中心要建,这样出生人口多,老人护理相关的千万不要建,这样平均寿命低,但是出生人口多能补上。我的城市平均寿命73,老年人健康度63,城市人口换代快,根本没那些问题,就是这种做法不人道


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-01-31 23:52
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          快200年了牛啊


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-02-01 00:34
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            楼主咋解决的,我十万人经常一次死五万


            IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-08-06 04:57
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              不加mod的话就只能每次隔一会儿手动拆几栋楼、重复多次来解决
              就算全城人口拿海啸全淹没了,迁入的新居民也都是同一年龄的,到时候还是一样的人口波动
              唯一根治的办法就是打真实寿命mod来治理游戏原版的不合理机制


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-08-07 00:04
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