31号更新前挑战里词条好死不死就已出现特感血量异常BT的情况,结合上上次更新后游戏里BUG异常多的背景,各位自然而然也认为这也是个BUG。可是昨日更新后词条好死不死依然给玩家一种BUG的感觉,也许这是官方赋予该词条新的算法机制吧,细心的玩家会发现游戏开始时特感仍然很容易击杀,随着游戏的进行到了后期特感将出现一挑四,甚至玩家集火、重武器轮番上阵打不死一个跳跳。这里也许是词条翻译有误,玩家可以理解为每刷新一个特感,血量为上一个的平方。也就是说第一个2倍,第二个4倍,三个8倍,四个16……直至游戏尾声尸潮部分的特感血量将达到基本无法击杀的量级……由此可见未来该机制在官方不调整的情况下,“好死不死”无疑成为挑战中最难度的词条。