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HUD信息系统更新的最大问题是没有相应调整屠夫的心跳范围

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就单排而言,之前逃生者最主要获取屠夫信息的方式就是心跳
一般移速4.6每秒的屠夫心跳范围是32米,屠夫从心跳响起来到逃生者身边的最快速度是6.95秒,约等于7秒
一般移速4.4每秒的屠夫心跳范围是24米,屠夫从心跳响起来到逃生者身边的最快速度是5.45秒,约等于5.5秒
也就是说,当逃生者听到心跳的时候要在短短两三秒内做出决断,是继续修还是逃跑,这种压迫感会极大的破坏逃生者修机的速度
但HUD信息系统上线的追逐图标使得心跳压迫完全失去了意义,只要左下角追逐图标出现,那么其他逃生者即使听到心跳,也可以不用做出任何决断,全力进行修机就可以了
当修机效率达到极致,留给屠夫的时间也就变少了,屠夫的行为也就会变的更加的极端,守尸、针对变成了目前版本的唯一选择,从而导致双方游戏体验都变的更差
不仅如此,追逐提示的上线也使得显示屠夫气场的技能,如同族、窃听器等变得鸡肋


IP属地:北京1楼2023-02-02 15:42回复
    大多数对局,当你看到队友的追逐图标出现,你甚至可以一边刷手机一边修机,这会让你变得十分没有游戏参与感,如果屠夫一局只追一个队友你也会感到很无聊
    我认为可以通过削减屠夫心跳范围来还原屠夫对于逃生者的压迫,从而影响修机速度
    方式一:当一名逃生者被追逐时,其他所有逃生者无法听到心跳(当有一名逃生者死亡时失效)
    方式二:将屠夫心跳范围分别调整为14.4米和12米(或者更高,更低)
    以上两种方式均不应用于护士,护士保留32米心跳范围,三连机问题有待讨论
    好处:1.降低修机速度、提升逃生者参与感,还原游戏的紧张感与刺激感
    2.屠夫打法变的更加多样性,可以在追逐中变换目标,实现控机(现在中途换人追基本这局爆炸,人类三十二米听到心跳,追逐图标小时,屠夫走到发电机跟前人都没影子了)
    3.气场性技能可以重新得以重用


    IP属地:北京2楼2023-02-02 16:03
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      心跳范围的削减也能影响到车队的强度,让语音爆点变得更加困难,发电机的随机布局,即使是车队玩家也很难知道队友在哪一个角落进行修机,进而规避带快递的风险,也能进一步缩小单排和车队之间实力的差距


      IP属地:北京3楼2023-02-02 16:11
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