久闻《河洛》大名,加上本来就很喜欢仙侠武侠游戏,再加上《河洛》在库里躺了很久。前几天终于打开它了!
先说痛:玩了11个小时还在拱石村附近转悠,估计附近的支线差不多了,主线没怎么动。这个支线怎么比《天命奇御》还烦人。地图有点大,地形还有上下层,每次找目标npc,得逛一圈。实在忍不了只能搜攻略,这时已发现错过了不少东西,虽说我没有全收集的习惯但总感觉不爽。
再说快乐:这是第一个让我主动去完成成就的单机游戏。大多数单机里成就其实就是个摆设,除了给你挑战目标以外没什么用处。在《河洛》我可以为了那几百经验去刷野猪,采药挖矿。其它游戏虽说也会,但没这么积极,都是够用就好。
武功加上感悟,光想想就感觉套路很多,只是现在刚玩,还体验不了。现在还在用麒麟棍法玩暴击流。
目前的感受就这样,最大的问题就是如果错过很多支线,或者因为选择不同导致奖励不符合预期对游戏体验影响大么?实在是不想照着攻略玩了
先说痛:玩了11个小时还在拱石村附近转悠,估计附近的支线差不多了,主线没怎么动。这个支线怎么比《天命奇御》还烦人。地图有点大,地形还有上下层,每次找目标npc,得逛一圈。实在忍不了只能搜攻略,这时已发现错过了不少东西,虽说我没有全收集的习惯但总感觉不爽。
再说快乐:这是第一个让我主动去完成成就的单机游戏。大多数单机里成就其实就是个摆设,除了给你挑战目标以外没什么用处。在《河洛》我可以为了那几百经验去刷野猪,采药挖矿。其它游戏虽说也会,但没这么积极,都是够用就好。
武功加上感悟,光想想就感觉套路很多,只是现在刚玩,还体验不了。现在还在用麒麟棍法玩暴击流。
目前的感受就这样,最大的问题就是如果错过很多支线,或者因为选择不同导致奖励不符合预期对游戏体验影响大么?实在是不想照着攻略玩了