DEMO出了,试玩了一下猎人,本作猎人强度比前作那只大妈高太多了
战斗中召唤怪物不再有次数限制,也就是后期抓到各种高星的群伤、群治疗怪物,每回合直接用就行了,无限用还不耗蓝
捕获的猎物可以加工成各种肉干,用途为猎人村商店货币、诱导NPC的材料等
箭雨没了
秘奥义是兽人变身(群体伤、BUFF、单体伤)
初始要选择伙伴,狼(物伤)或鹰(法伤).。不知是永久还是后期会加入另一只,但强度不高其实没用
战斗节奏比前作慢了,似乎是有了战斗动作的原因?音乐没前作烧耳(目前猎人章节)
战斗中召唤怪物不再有次数限制,也就是后期抓到各种高星的群伤、群治疗怪物,每回合直接用就行了,无限用还不耗蓝
捕获的猎物可以加工成各种肉干,用途为猎人村商店货币、诱导NPC的材料等
箭雨没了
秘奥义是兽人变身(群体伤、BUFF、单体伤)
初始要选择伙伴,狼(物伤)或鹰(法伤).。不知是永久还是后期会加入另一只,但强度不高其实没用
战斗节奏比前作慢了,似乎是有了战斗动作的原因?音乐没前作烧耳(目前猎人章节)