目前最高+21,3件本命法宝共18个词条。
其他装备的词条不好刷,暂时不做讨论。
这游戏不同的伤害系数同种是相加,不同是直接相乘的,因此词条数越多,越不能单纯的堆爆伤。
已知共有四条直接影响输出的词条,系数从小到大依次是:攻击、伤害加深、物理\法术攻击、暴击伤害加深。
那么如何搭配,输出系数才最高呢?
不说废话,直接上图:

最高的是暴击伤害加深+27%;
然后单条的法术、物理攻、防属性是一半,13.5%;(低等级时不一定就是一半)
攻击、伤害加深属性是三分之一,9%;
另外,反伤是22.5%,吸血、攻速是13.5%;
暴击、闪避、命中、伤害减免是9%。
再提一句,祭炼法宝所用的材料,对词条概率还是有影响,基本遵循炼器规则。
金火还是主出暴击、攻击,土系出防御,木系伤害减免啥的。
暴击属性可以在窍穴刷,三级一次百分之8,但是那里的伤害加深只有百分之4了。
已知这游戏伤害系数是相乘的,
假设你是个金物,那么你就应该堆 攻击*伤害加深*物理攻击*暴击伤害加深四条
设四条属性 攻击有x条,伤害加深有y条,物理攻击有z条,暴击伤害加深有w条,总的加成系数是A,那么就有limA=(1+0.09*x)*(1+0.09*y)*(1+0.135*z)*(1+0.27*w)
x+y+z+w=18.且xyzw都为自然数且大于等于0。
求偏导数,计算可得x=2 y=2 z=2 w=9,A=7.999
最大加成系数是7.999,存在于 攻击=2, 伤害加深=2, 法术/物理=5, 暴击伤害加深=9 条的时候。
其他装备的词条不好刷,暂时不做讨论。
这游戏不同的伤害系数同种是相加,不同是直接相乘的,因此词条数越多,越不能单纯的堆爆伤。
已知共有四条直接影响输出的词条,系数从小到大依次是:攻击、伤害加深、物理\法术攻击、暴击伤害加深。
那么如何搭配,输出系数才最高呢?
不说废话,直接上图:

最高的是暴击伤害加深+27%;
然后单条的法术、物理攻、防属性是一半,13.5%;(低等级时不一定就是一半)
攻击、伤害加深属性是三分之一,9%;
另外,反伤是22.5%,吸血、攻速是13.5%;
暴击、闪避、命中、伤害减免是9%。
再提一句,祭炼法宝所用的材料,对词条概率还是有影响,基本遵循炼器规则。
金火还是主出暴击、攻击,土系出防御,木系伤害减免啥的。
暴击属性可以在窍穴刷,三级一次百分之8,但是那里的伤害加深只有百分之4了。
已知这游戏伤害系数是相乘的,
假设你是个金物,那么你就应该堆 攻击*伤害加深*物理攻击*暴击伤害加深四条
设四条属性 攻击有x条,伤害加深有y条,物理攻击有z条,暴击伤害加深有w条,总的加成系数是A,那么就有limA=(1+0.09*x)*(1+0.09*y)*(1+0.135*z)*(1+0.27*w)
x+y+z+w=18.且xyzw都为自然数且大于等于0。
求偏导数,计算可得x=2 y=2 z=2 w=9,A=7.999
最大加成系数是7.999,存在于 攻击=2, 伤害加深=2, 法术/物理=5, 暴击伤害加深=9 条的时候。