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坎巴拉太空计划吧
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这绝对是个bug,折腾了一下午都没搞出个所以然
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你是什么哈巴
交会对接
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我的航空器每直行一段距离都会给我转个弯,无论我把所有气动面、机翼拆了,剩下和机身和发动机它也会出现这样的状况,就算飞出了跑道,它照样也会直行一段距离然后再给我转个弯,再直行,再转弯。刚开始那几次都可以一直直行到跑道末端,就回档多了几次就这样了。算了,还是去玩原神吧
送TA礼物
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1楼
2023-02-13 14:59
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HIM君
探空火箭
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加俩垂尾,v形那种
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2楼
2023-02-13 15:08
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栀兰空
极寒边境
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起落架摆放的问题?把抓地力调小调大看看是不是轮胎摆放的问题
IP属地:福建
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4楼
2023-02-13 15:53
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小名同学
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5楼
2023-02-13 15:56
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皓月🦌🦌🦌当空
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你是不是起落架用了那种自行车结构,就是中间一排加机翼两端两个起落架,这种很容易翻的,我猜应该是两端起落架离的太远有一点摩擦力不平衡就很容易翻
IP属地:广东
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6楼
2023-02-13 15:59
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加减乘除1993
极寒边境
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两方面说,一个是游戏本身的问题,放在地面上的东西总会有莫名其妙的移动,再加上跑起来之后,会有一点影响。另一个,63.4m/s的速度换算下来大概是123节,228km/h,对于一架小飞机而言,这个速度已经起飞了,如果这时候还没离地,轮子的摩擦力反而成为控制飞机的阻碍
IP属地:河北
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7楼
2023-02-13 17:00
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25次元的人生
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如果各种摆放是完全对称的,那么理想情况下不会出现这种情况。
但是计算机的浮点精度有限,等价于给你的状态输入带来了很小的误差。
如果你的摆放导致的平衡稳定性很差,那么这点误差随着时间积累就会越来越大,就出现你看到的拐弯的bug。
有点像,你把一根直线竖直立在地上它为啥会倒:因为总有一点误差让他不是完全竖直。
IP属地:北京
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8楼
2023-02-13 17:00
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NickSuperb
交会对接
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这是个老问题了,但不是bug,很多宽距双发飞机因为推力不平衡都会遇到
你这个情况应该是后起落架隔太开了,左右摩擦力不平衡就会产生一个很大的力矩。试试把起落架间距调小一点,抓地力改成手动控制。
要是实在不想调起落架,就换一个带矢量的引擎,起飞的时候开sas,硬把它掰回去
IP属地:广东
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9楼
2023-02-13 17:14
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星鉴川
登月往返
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装自定义起落架把antiroll调高点
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10楼
2023-02-13 17:21
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躺者如C
空间建筑
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遇到过 解决方案是把后面两个轮子摩擦力调为0
IP属地:四川
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11楼
2023-02-13 17:22
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偶是新手
空间建筑
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有没有可能是因为跑道绝对平直而坎星地表应该是存在曲率的,使得飞行器在跑道或其他地方飞的话引力方向变化了,带的飞行器也动了
不过我也不确定奥
IP属地:上海
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12楼
2023-02-13 17:29
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你是什么哈巴
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经过我的再次试验,五楼和七楼都为标准解,此问题已经完美解决,此贴完结
IP属地:广东
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13楼
2023-02-13 18:27
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Misha
空间建筑
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起落架问题,前起落架有向后的摩擦力导致指向不稳定。建议前起落架抓地力调成0,后起落架拉满
IP属地:陕西
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14楼
2023-02-13 18:51
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待办事项
远征深空
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起落架分太开了,间距小点应该可以
IP属地:北京
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15楼
2023-02-14 00:48
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