先抛出我的观点:模组对于玩家没有降低难度这个说法,只有适合不适合这个说法
下面是我的论点:如果单机游戏引入难度的观点就会形成一个优越链,纯净档玩家>半纯净档玩家>mod档玩家>t档玩家;大家对于游戏的追求就变成了我玩的比你难所以我比你厉害,但是单价游戏追求的是个人玩的爽,如果某个mod让你玩的爽了 那就是比较适合你,没有降低游戏难度这个说法。硬要追求游戏难度,那应该去玩竞技类游戏,比如fps、moba等 这些游戏里更能证明你比别人技术高 更能满足你的优越感
下面是我的论点:如果单机游戏引入难度的观点就会形成一个优越链,纯净档玩家>半纯净档玩家>mod档玩家>t档玩家;大家对于游戏的追求就变成了我玩的比你难所以我比你厉害,但是单价游戏追求的是个人玩的爽,如果某个mod让你玩的爽了 那就是比较适合你,没有降低游戏难度这个说法。硬要追求游戏难度,那应该去玩竞技类游戏,比如fps、moba等 这些游戏里更能证明你比别人技术高 更能满足你的优越感