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关于技能法术即时生效问题

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不知道大佬们有没有类似的问题,举个冥老鼠的例子。
根据图片中闫君法术介绍,任意击败时,增加伤害。
你们会发现一个问题,我一号位白骨出手对方死人后,老鼠立马追击,追击死人后又追击,再加上顺位再释放一次一次。一共进行三次技能输出,每一次对方都死人,可是,连续三次的情况下,增加的攻击和恢复血确是三次技能全部结束后才给予(战斗提示增加攻击恢复血量)。那是不是就不能做到法术中提到击败时,就增加。难道一次释放技能结束算不上一次完整的动作么。 如果算不上完整的动作,认为三次连续才是完整的动作,那为何PVP中对方有龙游就会立刻反击,不也应该让白鼠把多次大招放完么??


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-02-17 00:14回复
    这个就是技能优先级的问题 技能优先级:游龙>白小鼠追击>阎君法术


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-02-17 01:18
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      所以这个法术很乐色,加的是攻击不是伤害,而且优先级太低,等他生效的时候,携带者要么把对面摆平了,要么已经死了,等于毫无用处。这玩意给肉都不好使。可以说冥的两个红法术都是乐色。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-02-17 01:55
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        我真的为闫君和冥打抱不平,今天又出了个新荒,血加80%?? 让冥和圣怎么活 爆发流没出入 那四阵营都走肉 。有什么好玩的了呢


        IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-02-17 08:55
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          冥界拉稀下水道


          IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-02-17 11:41
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            阎君法术配死而不僵,专门后手越战用的


            IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2023-02-17 13:21
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              阎君确实不是第一梯队,但是走肉毒也不算弱,就是上毒太费劲,好好培养白无常,你会发现新大陆


              IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2023-02-17 23:08
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